逆转裁判名言(逆转裁判经典语录)
时间:2022-04-22 08:36 | 分类: 句子大全 | 作者:3DM游戏网 | 评论: 次 | 点击: 次
逆转裁判名言(逆转裁判经典语录)
1.逆转裁判经典语录
逆转2第4话 询问大婶 成步堂:请你尽快证言! 大婶:烦死了,人家现在不是要说了吗!(开始唱歌) 审判长:拜托了,御剑检控官,快点阻止她。
御剑:证人,请你尽快证言,待会我请你吃口香糖 大婶:好,那我就说了 御剑:律师,我会要求由你的事务所来出口香糖的钱 虎狼死家:信赖 是我们的宗旨 裁判长:一个杀手还拽什么拽啊。
虎狼死家:不好意思。
刚刚发言的这位,您。
想死是么? 裁判长:我我我我什么都没说。
狩魔豪:“反对!我家孙女养了一条狗叫‘龙一’,难道你想说,你是我孙女的未婚夫吗!” 御剑:“下个月的工资评定有好戏了。”
戈多:“小心本人烫死你!” 系锯:“连方便面都吃不起了的说!” 狩魔冥:“你要干吗啊,成步堂龙一?赢取今年的NG大奖?” 裁判长:“颁发NG大奖的奖品!”(接着受到惩罚……)? ? ? 亚内:“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊我的头发啊啊啊啊啊啊啊啊…………” 裁判长:“好象魂魄与头发都一起飞了呢。” 冥:“就好象我放下皮鞭拿起大饼一样……” 御剑(心想):“你还是拿大饼温柔点……”? ? 戈德:“先来一些社交辞令。
名字和职业。” 系锯:“……………………………………” 裁判长:“那个…………证人?” (音效:叮!)系锯:“啊!名字是警署所辖警官。
现在是系锯 圭介。” 戈德:“反了,证人。”
系锯:“我同意的说!上次在科长家忘年交聚会喝多了,把科长的鞋给穿回来了的说!”(音效:啪嚓!) 戈德:“你再说些没用的……就让你把科长的鞋吃下去。” 戈德:“证人,你如果再撒谎,就让你把我的咖啡杯吃下去!” 裁判长:“连我的木槌一起……吃下去!”? ? 金之虎:“你活得不耐烦了是不是(嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷)!!!!!!!” 成步堂(躲到桌子底下了) 裁判长:“哇啊啊!辩方律师,别丢下我不管啊!” ?矢张:“偶尔来到城里,是为了买专业用的铬酸绿。”
(吊桥前) 成步堂:“轻烧。38.9度。
阿嚏。阿嚏阿嚏阿嚏阿嚏阿嚏阿嚏。”
御剑:“成步堂……不要紧吧?你的脸色,简直是绿的。” 系锯:“专业用的铬酸绿的说。”
冥:“如果把我惹火了,我可以把一两个男的弄哭给你看!” 裁判长:“反对有效!我刚才就被她抽哭了。”? ? ? 成步堂:“裁判长!刚才的话里,有个很大的矛盾!” 裁判长(竟然点头):“没错,我的推理几乎没有对的。”
矢张:“小冥,要答应我做《小冥的皮鞭大冒险》的模特……(一鞭抽来:啪嚓!)呀啊!” 冥:“我的美貌,是你用蜡笔就能描绘出来的吗!” 戈德: 是你杀的人吧 优作:恩。哦不不不不 不是我杀的 审判长:我还以为最短的审判记录就要产生了呢 真宵:优作这样子没杀人 也会让人觉得是他杀的 成步堂:是啊 一张嘴就让人觉得他多半有罪 成步堂:。
优作你一定会觉得有麻烦 如果事情被暴露的话 优作:啊。 审判长:等等 成步堂君!那有辩护律师把被告往火坑里推的 戈德:哼! 男人就是经历挫折才会成长的 成步堂:对 我就是这个意思 戈德:那 本人就让你受点挫折吧 怎么样 辩护律师 成步堂:啊 我.我?不用了吧? ? 戈德:你让本人吃了不少苦头 真宵:那是你喝咖啡喝太多的缘故 真宵:无论多少钱都能拿的出来的魔法小箱 成步堂:。
..第一次见这么表述收款机的人? ? 芝九藏 虎之助:我可没兴趣陪你磨蹭! (气势汹汹地走了) …… 成步堂:等一下…… 真宵(从桌子下面钻出来):等人家跑远了才出声……? ? 成步堂:那个理由是什么!? 本土坊:你明明知道的…… 成步堂:……? 本土坊:那么难以启齿的理由,你难道要让一个少女说出来吗? 成步堂:你那还是少女的年龄吗-_-b。. 成步堂(气势汹汹地出示芝九藏 虎之助的档案):本多坊!你协助的就是这个男人吧? 审判长:啊?这个男人好像在哪看到过哦。
成步堂(经典的冷汗场面):因为一个月前他就站在这个法庭上-_-b。 矢张:御剑,恭喜你,我给你送礼金来了^-^。
御剑(接过信封,震惊!!!):3、3800元? 成步堂:…… 真宵:为什么会有零头? 成步堂:这不重要……这个数额不是十五年前御剑丢失的午餐料金么(惊-_-***)。? ? 御剑:成步堂,记住一句话:坏事的背后果然是矢张。
成步堂:这二十五年来我深有体会。? ? 真子:我出生六个月就从六楼摔下,被各种交通工具压过,考试从来没及格过,经历过无数次背叛,两次凶杀献艺,大家都叫我厄运女神。
真子:以后一定要重新做人!争取也要做到厄运人类!!!? ? ? 系锯(被指证大场香):我还以为是外星人的说。 成步堂:是啊,还带了个头盔。
系锯:拿掉头盔我还是以为是外星人。 成步堂:……这你还是不要说出口比较好。
? 裁:我有的时候也会忘记下了什么判决。 成:拜托,谁来管管这老头 裁:我到法庭来时,也是通过法院大门进来的 ?:证人,请不要攻击律师。
?:请注意不要随意吓唬证人。 ?:根本没把我放在眼里。
(鹦鹉) ?:杀手还拽个什么啊。 ?:我说,那边的,不要踢辨方律师 裁:我有的时候也会忘记下了什么判决。
千寻:为什么你能在这里做这么久? ? ? 逆转。
你最喜欢的推理游戏是什么?
当爱伦·坡借由《莫格街凶杀案》,将侦探杜宾推到台前时,“推理”这个词汇就被埋下了注脚。从侦探小说到古典推理,再到之后的传统推理、本格推理与新本格推理,人类探求谜题并解决谜题的述求从未消失。
而这一述求的介质,也从原来的文字向影像逐步进化,而游戏,自然不可或缺。
于是,今天我们想和你聊聊,聊聊那些,你最喜欢的推理游戏。
银河正义使者:
《428:被封锁的涩谷》。
作为真人出演的视觉小说类型游戏,可以说《428:被封锁的涩谷》将叙事这一机制演绎到了极致,当年在PSP上一边玩一边惊叹,怎么会有这么精致的游戏?所以,如果说推理游戏的话,目前为止,很难有游戏能打破《428:被封锁的涩谷》在我心目中的王座。
而如果放宽一下条件,打越钢太郎的不少作品也十分值得称道——虽然他现在肉眼可见的开始下滑了。
尽管打越钢太郎老师给我签了名,我还是要说这作不太行,之后中泽工都几乎消失了
但,谁能知道未来呢?还是要等小高和刚与打越钢太郎合作的《死亡行军俱乐部》出来之后,再下判断。
贞酒歌:
“逆转裁判”系列。
其实我并不是推理游戏爱好者,但即便如此,《逆转裁判》的大名依然如雷贯耳。
《逆转裁判》中,主角成步堂龙一有一句经典台词“异议あり!”,这句台词就好比《名侦探柯南》里的那句“真相只有一个”,成为《逆转裁判》标志性的符号。之所以会有“异议あり!”这个口头禅,和龙一的职业分不开,他是一名律师。而《逆转裁判》的主要矛盾,也就放在了法庭辩护上。
不同于我们平常所关注的作案动机、直接证据等推理、侦查元素,龙一更多的是依靠逻辑思维与优秀的口才,发现对方的伪证。而法庭这一舞台对普通人而言足够新奇,唇枪舌剑式的对决别有一番爽快。
光靠嘴炮就能获胜显然不现实,游戏中专门设计了侦探环节,玩家需要进行现场取证,包括获取相关人员的人证,以此来支撑庭上辩护。这一模式在当年也足够新颖,受到很多玩家的追捧。
作为游戏的主角,成步堂龙一是一名充满正义感的优秀律师,无疑这会成为很多人向往的对象。而在一系列案件中,龙一每每为委托人成功辩护,这种伸张正义的幸福感有着巨大的魅力。
不过我们也能看到,游戏里面虚构的法庭和现实中的法庭相去甚远,庭审过程也差异巨大,尤其是庭审时间要比现实中快得多。在我看来,出于游戏性的考虑作出这种改变是必要的,毕竟法律总是枯燥的,打官司费心费力,谁又愿意在游戏里受这份苦呢?
店点:
《Unheard——疑案追声》虽然不是我最喜欢的推理游戏,但的确是一款让我觉得特别有意思的推理游戏。
不同于一般的推理游戏需要不断用眼睛,时时刻刻盯着屏幕,寻找罪犯遗落下的蛛丝马迹;《疑案追声》推出一个名为“声探”的概念——能够凭借超乎常人的听力,从录音带中准确找到线索的人(玩家)。以听觉收集信息,带动大脑处理线索。这样以听为主的方式够新颖也够有趣。
另一不落俗套的表现在于,这款游戏借鉴了“沉浸式戏剧”的表达方式。虽然游戏给出的只有一段录音,但是在不同时间段,不同的密闭空间中,玩家能听到的话音并不相同,这也使得整个游戏的代入感特别高。
但这也限制了这款游戏的体量和和格局。游戏谜题想提升难度,只能通过提高录音的难度,追加与案件无关的“废话”,才能让玩家多花一点时间理顺录音中每个角色间的关系。
而且只要多倒带就能搞明白的谜题,也确实没有什么推理难度。本体甚至只需要两个小时就能通关。因此游戏虽然有趣,但经不起玩家的考量。
直到连续推出了两个“大型”DLC——“致命剧本”和“黑面观音”后,游戏文本量得到了大幅度增加,再玩起来,就不容易产生“戛然而止”的感觉。
而且听着游戏录音里,那些天南海北的方言和“塑料普通话”,总让人莫名感到有些亲切。
万物皆虚:
《罗曼圣诞探案集》是我偶然间了解到的一部推理游戏。起因是某天银河老师在聊天群里发了一张游戏的介绍截图。对于我这个推理迷来说,“本格推理”、“暴风雪山庄模式”这样熟悉的字眼,实在是过于有吸引力了。于是没多细想我就下单购买了这款游戏。
游戏刚发售没多久,因此我不必担心被剧透,可以全身心的投入到案情推理中。作为一款文字视觉小说游戏,本作的制作水准中规中矩,音乐和画面表现并不算出彩。最吸引人眼球的,大概就是主角们的兽人形象。让我想到了前段时间的热播番剧《动物狂想曲》。
推理题材作品的核心,在于各种离奇的凶杀案件,以及侦探凭借推理能力破解诡计的紧张过程。在这两点上,《罗曼圣诞探案集》的表现都非常值得称赞。
首先是在案件设计上。游戏的故事发生在一座遭受暴风雪侵袭的酒馆中,恶劣的环境阻隔了酒馆与外界的一切联系。也就形成了推理小说中常见的“暴风雪山庄”式作案环境,所有的嫌疑人以及作案手法都被限定在了小小的酒馆中。游戏共收录了5个原创案件,涵盖了密室凶杀案在内的多种常见的作案手法,单个案件的推理过程,严格遵循本格推理严谨的推导逻辑,从作案动机、犯罪手法、凶器、凶手这几个方面,循序渐进地将案件抽丝剥茧,最后指认真凶,还原犯罪流程。整个过程一气呵成,逻辑严谨。游玩体验丝毫不亚于阅读一本专业的推理小说。
除此之外,在游戏的玩法上,本作也没有受限于视觉小说类游戏的操作束缚。在整个游戏流程中,制作组加入了像是纸牌,飞镖这样的有趣小游戏,它们穿插在案件的审问、调查取证、以及推理环节中,为略显沉重的故事流程增加了些许乐趣。而对我来说印象最深刻的,就是游戏配合主角兽人侦探的身份,加入了嗅探调查这样创意十足的设定,这一设定与角色身份完美融合的同时,也让游戏的玩法进一步得到丰富。
综合来看,《罗曼圣诞探案集》是一部不可多得的优质推理游戏,不管是在案件诡计设计上还是游戏玩法上,都有着很高的完成度。对于国内的推理游戏爱好者来说,这部国产推理游戏绝对是近期值得一玩的佳作。
沼雀:
我从来没有玩过推理游戏,NEVER!
我之前很喜欢玩数独,算是简单的数字推理吧,这里从数独讲一下为什么我说“从来没玩过推理游戏”。玩数独的话,你偶尔会因为找到了一条“看似正确的推理线索”然后一路推理下去,直到出现了明显的失误后才会发现自己的推理出现了问题,这个时候你需要往回排查,找出到底是哪里的问题。
也就是说你会因为一个错误的判断导致满盘皆输,而当你回头的时候,这个错误会隐藏在层层线索中。而为了避免这种情况发生,你需要进行更加全面和严谨的思考。所以推理的本质是伴随着博弈的自我检查与纠正,这也是我很喜欢数独和推理的原因。
但目前的推理游戏更像是拼图和找不同,你不会因为错误的判断影响接下来的发展,也不会在回头时去寻找那个隐藏最深的错误,往往是当即就能发现。这个思路更接近拼图,找出来对的,也更像是找不同,找出来差异点,至少在我的理解中,这不能算作推理,你甚至不会承担思路错误而引发的一连串风险。
没有困境自然没有纠正思路后找到正确答案的畅快感,至少在我的理解中推理游戏的失败不应该是当即反映的,应该隐藏在结局中。
木大木大木大:
因为童年时有被《名侦探柯南》漆黑描边人和《少年包青天》的各种恐怖桥段吓破了胆,所以直到今天我也很少尝试任何能让我感到恐惧的作品。
就这,确实“就这”成为了我的童年阴影
推理题材的游戏更是如此,虽然并非所有带有推理元素的游戏都主打恐怖,但就我的刻板印象,推理游戏总和恐怖沾边。
唯一接触的文学作品是多年前看过的《福尔摩斯探案集》(感觉有点丢人),至于玩过带有“推理”性质的游戏嘛。在把“推理”理解成必须有人死的前提,去掉“绣湖”、“逃离方块”等游戏之后,无非是以下三个:“弹丸论破”系列、“逆转裁判”系列以及《AI:梦境档案》。
苗木诚是我认识的第一个“诚哥”
说“弹丸论破”系列是推理游戏,并不全对,毕竟开放商Spike Chunsoft对它的分类是花里胡哨的“高速推理动作游戏”,无可否认游戏中确实拥有大量推理玩法;“逆转裁判”更不用说,虽然一直有各种律政界人士表示此款游戏不符合现实规则的“打脸”视频,但提到推理游戏,很多玩家第一时间想到的还是成步堂龙一那个经典的“异议あり!”。
《AI:梦境档案》是一部融入更多解密要素的推理游戏,虽然经常被一些制作人打越钢太郎的“老粉”们评价说不如“999”和“Ever17”,可故事对于人类之间情感的描写真的很让人感动,通关之后所有剧情都得到“云开月明”的解释,更是让人一本满足。
这个章节UI简直嗨到不行
未来我还准备玩下“雷顿教授”,体验下这部经常被安利说“不玩会后悔”的游戏,不过目前嘛还是准备老老实实打通《火焰纹章:风花雪月》的更多线路。
游戏的分类五花八门,只要不是较真的“非新作不玩”,浩瀚的老游戏之海里,总有一款值得尝试。