mc端口号

时间:2022-04-23 19:32 | 分类: 句子大全 | 作者:技成培训 | 评论: 次 | 点击:

mc端口号

1. 我的世界 端口号是多少

我的世界端口号是:

DMZ主机IP地址设自己电脑的IP,mc服务器也要设电脑的IP。

内部端口号设mc服务器的端口号。

进入游戏时,局域网内就用192.168.1.100:25565。

外网用路由器的ip,例如(183.23.91.70:25565)。

Minecraft是一款由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,中文名为《我的世界》或《当个创世神》,游戏最早于2009年5月13日上线首个版本。

这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

现在Minecraft有PC版(即个人电脑版)、PE版(即移动设备版)、PlayStation版、XBox版和树莓派版五个版本,较为流行的是PC版和PE版。

2. 我地世界的IP我的世界需要填:名称,IP/地址,端口

意思就是这个世界上有很多的服务器,每个服务器都有个自己的IP地址,然而也不是每个服务器都是我的世界服务器。

所以你要去填入你要连接的服务器IP。端口意思就是每个服务器也不一定只有一个我的世界服务器,在一台主机上也可以开多个服务器,只要你电脑能支撑的起。

所以你要填入你想进去的服务器的端口,格式:例如IP是192.168.1.1 端口是25565 那么你就填入192.168.1.1:25565 即可连接 PS:有些服务器的地址是英文的,类似于网站,那种也可以,只是在后面加:端口。

3. Minecraft 外网端口映射

可以通过以下方法进行外网映射

1、打开浏览器,输入192.168.1.1(你的网关)

2、登陆后进入设置界面(用户名与密码默认为admin)

3、点击右侧的转发规则-虚拟服务器

4、进入开始-运行-cmd,输入ipconfig,记下你的ipv4地址,我的是192.168.1.100

5、回到路由器设置界面,点击添加新条目,服务端口号输入25565(默认为25565,你可以通过查看server.properties来修改)ip地址填你的ipv4地址,点击保存即可

现在,你可以通过百度以下ip来查看自己的外网ip,把外网ip的后面加上:25565,告诉你的小伙伴,就可以联机啦!!

(ps:由于普通的家用计算机用的网络ip是会变化的,所以在联机之前都要查看一下自己的ip)

(pps:我用的路由器是TL-WR840N,不同的路由器设置可能不同,但都大同小异)

(ppps:纯手打,请采纳哦)

三菱通讯一问三不知?看完再也不用担心面试官问三菱PLC通信了

前言

三菱MC协议是开发三菱系列PLC必须掌握的一种通信协议,其目的是让外部设备,可以通过串行通信模块C24或以太网接口模块E71,实现对可编程控制器CPU的数据访问。

MC协议是Melsec协议的简称。

通信帧类型

外部设备通过C24/E71访问可编程控制器CPU时,可以选择不同的通信帧及数据格式来实现,具体如下所示:

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通信帧命名规格

通信帧命名格式如下:

xxx 兼容 n m 帧(示例: QnA 兼容 3C 帧、QnA 兼容 3E 帧)

1、xxx 用于表示与以前产品模块的指令兼容性的对象可编程控制器 CPU

A : A 系列可编程控制器 CPU

QnA : QnA 系列可编程控制器 CPU

2、n对应的是以前产品模块的帧

1 : 兼容 A 系列的计算机链接模块、以太网接口模块支持的指令的通信帧

2 : 兼容 QnA 系列串行通信模块支持的 QnA 简易帧

3 : QnA 系列串行通信模块支持的 QnA 帧及兼容 QnA 系列以太网接口模块支持的通信帧

4 : 兼容 QnA 系列串行通信模块支持的 QnA 扩展帧

3、m是指相应帧进行数据通信的对象模块

C : C24

E : E71

通信方式

从前面的描述,我们可以知道,MC协议是兼容串口通信和以太网通信的。

一般我们使用比较多的是以太网通信,对于FX5U系列/Q系列/Qna系列/L系列的PLC,通常会使用QnA兼容3E帧,对于FX3U系列,我们需要加以太网模块,采用A兼容1E帧。

对于串口设备,一般会使用QnA兼容2C帧和QnA兼容4C帧。

通信编码格式有ASCII和二进制两种方式,通过二进制编码数据进行的通信与通过ASCII编码数据进行的通信相比,前者的通信数据量约为后者的二分之一,因此二进制编码的方式可缩短通信时间。

通过MC协议进行的数据通信,一般情况下都是以半双工通信进行。

对可编程控制器CPU进行访问时,应在接收到来自于可编程控制器CPU侧的对应于之前发送的指令报文的响应报文后,再发送下一个指令报文。

在响应报文的接收完毕之前,不能发送下一个指令报文

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PLC设置

三菱PLC如果要走MC协议,是不需要额外编程的,但是需要做一些简单的配置。

1.在右侧工程栏中双击PLC参数;

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2、在弹框中选择内置以太网端口设置,设置IP,设置通信数据代码设置,勾选允许RUN中写入;

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3.点击打开设置,在弹框第一栏中选择TCP协议,MC协议,端口号根据自己需求设置比如4999,然后设置结束,设置结束,重新下载PLC程序;

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4、断电重启PLC。

协议帧

通过以上了解之后,下面我们对协议帧进行更深入地了解,为了方便起见,我们以以太网的Qna兼容3E帧为例进行说明,其他的帧都是大同小异。

协议帧一般分为三种,分别是请求帧、响应帧及异常帧。

请求帧:表示发送请求的报文。

响应帧:如果请求正确,控制器CPU会以响应帧进行返回。

异常帧:如果请求错误,CPU会以异常帧返回。

读取请求帧报文格式:

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读取响应帧报文格式:

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读取异常帧报文格式:

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写入请求帧报文格式:

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写入响应帧报文格式:

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写入异常帧报文格式:

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实际案例

读取案例:读取从D0开始的5个寄存器,我们结合协议文档,按照报文格式进行报文拼接。

发送报文如下:

副头部:0x50 0x00

网络编号:0x00

PLC编号:0xFF

请求目标模块I/O编号:0xFF 0x03

请求目标模块站号:0x00

请求数据长度:0x0C 0x00

CPU监视定时器:0x0A 0x00

指令:0x01 0x04

子指令:0x00 0x00

起始软元件:0x00 0x00 0x00

软元件代码:0xA8

软元件点数:0x05 0x00

响应报文如下:

副头部:0xD0 0x00

网络编号:0x00

PLC编号:0xFF

请求目标模块I/O编号:0xFF 0x03

请求目标模块站号:0x00

响应数据长度:0x0C 0x00

结束代码:0x00 0x00

软元件数据:0x0B 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00

网络调试助手测试结果:

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这样就知道了D0-D4分别为0x0B 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00,将其转换成数据,就是11,0,0,0,0。

其他存储区的读写也是同样的原理。

附录

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