有关设计的名言
时间:2022-05-01 07:56 | 分类: 句子大全 | 作者:极客架构师-码农老 | 评论: 次 | 点击: 次
有关设计的名言
1. 有关于设计方面的名言
1马克思:
举大的形象震撼人心,使人吃惊,这些庞然大物以婉若天成的体量,物质化的影响人的精神,精神在物质的重压下产生压抑感,而压抑成为崇拜的起点。
2莱辛:
拉奥孔的面孔所表现痛苦并不如人们根据这种痛苦的强度而期待的那么激烈,在拉奥孔的形象上所体现的美学意义在于:在古希腊艺术家的最高发展,他们为了避免在表现痛苦时显示的丑态,有时往往完全回避激情或加以冲淡,为的是不影响美,莱辛认为,雕刻家要在即定的身体痛苦的情况下表现出最高度的美,身体极度痛苦下的扭曲变形同高度的美是不相溶的,所以雕刻家不得不把身体的痛苦冲淡把哀号化为轻微的叹息,因为哀号会使面孔扭曲变形,希腊雕刻家在形式上力求化丑为美,显示出“静穆的光辉”。
3罗威:
对于我来说,最美丽的曲线是收入上升的曲线••••当谈到设计的诚挚性时,我想到的是我的汤勺,人造的最美的东西,除了毕加索的绘画,亨利摩尔的雕塑之外,就是飞机,飞机机翼的曲造型是人类最完美的杰作。
4潘敦:
椅子不光要讲功能,还要创造一种景观。
5娜娜迪塞尔:
我尝试所有方面的可能性,技术,材料,形式和巧能,但我最关心的仍是人的情感因素
6沙里文:
“形式追随功能”
7密斯•凡•德罗:
少则多
8柯不西耶:
建筑是居住的机械
9赖特:
革命从建筑开始
10高迪:
“创作就是回归自然”
我之知道这么多。。。。.
2. 设计师设计理念名言有哪些
关于设计名言:
1、让灵感自由释放,创造一个心灵渴望的空间。
2、艺术源于生活,而生活是艺术的来源,在生活中追求艺术之美的存在
3、设计是包括功能、材料、工艺、造价、审美形式、艺术风格、精神意念等各种因素综合的创作。
4、室内设计的目的就是创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境。
5、将设计融于人性,将家居带入悠闲自在的情境
6、室内设计所追求的是包含天、地、墙、家具及陈设品在内的整体环境风格与质量。
7、设计就是空间、色彩、设计回归本位。
扩展资料:
郝为民-著名服装设计师
2016年7月9日,第十六届中国(深圳)国际品牌服装服饰交易会闭幕式在深圳中洲万豪酒店举行,泰佐国际以一场主题为“云中漫步”的闭幕秀压轴上演,为本届展会划上了圆满的句号。
同年11月16日,知名服装设计师郝为民助阵新锐女星黄伊凡签约仪式。2016年12月,在深圳原创设计时装周上,以“传奇梦幻”为主题,上演压轴大秀,并荣获“原创十e799bee5baa6e4b893e5b19e31333433616333佳设计师”大奖。
2018年3月29日,北京饭店金色大厅,知名服装设计师郝为民携其独立设计师品牌David Sylvia亮相2018秋冬中国国际时装周 ,本季发布会以《云想霓裳》为主题 。
同年10月30日,中国国际时装周在京举行期间,David Sylvia·郝为民 2019SS《七海之水》新品发布 并获得第24届中国十佳时装设计师。
3. 著名设计师的名言都有什么
1、对于设计有着不断探索,追求一种真实与想象空间结合的成果,适用各种实质的物料,光线与影像的新技术做法;色彩,质感,艺术品时尚的家具搭配;合理的的人性空间;完美的设计理念;为业主创造完善的生活空间,演绎自我的居饰品味。
2、好的公司只有那几个,剩下的大多数都是不怎么样的,但好在有一些不错的人让你支持下去。
3、如果你无法将自己当成消费者,那么你根本就不该进入广告这一行。
4、单胜于繁复;简单即为丰富。
5、设计是拒绝任何规则与典范的, 本质就是不断地超越与探索。未来,实用耐用的商品将取代美丽的东西。明日的市场,消费性的商品会越来越少,取而代之的将是智慧型,且具有道德意识,意即尊 重自然环境与人类生活的实用商品。平民化设计即风格和设计消失于最简洁和中性的外表。我平和,我能见所不见的,我好奇,我善待宽容 我明智。
6、女人最美的妆容就是她的激情。只不过,化妆品更容易买得到。
7、起初,是不实用的时尚塑造了我的设计风格。后来,我觉得对鲜活的三维身体怀有敬意的剪裁,比起装饰的想法来覆盖身体更吸引人。
8、一个从布朗克斯区走出来的犹太孩子怎么能设计学院风格的服装,这与阶级或者财富有关么?其实,它只于梦想有关。
9、时装是人们附加在自己身上的东西,人们穿着设计出的衣服,并通过它与人的交相呼应来实现时装的意义。时装不像艺术品,不穿着的时装,是无意义的。
10、90%的女性都怕引人注目和担心别人的评论,所以她们便买一条灰色的套装。但是,女性要敢于与众不同。
11、梦想被禁止,怀旧被禁止,太美好也不是好的。那些有历史感的东西,我们又不能享受。而普拉达的设计就是在表达不可能实现的梦想。
12、人类可以选择更有教养、更有人性的生活——或者人类就像一直在破坏和自我毁灭的动物那样得过且过,最终聪明反被聪明误
13、每个女孩都该做到两点:有品位且光芒四射。
14、如果衣服是完美合身的,那它就像雕塑,而不是时尚。
15、我不愿只是轻松地融入,成为面目模糊的那一个,我不愿只能被时代操控,不愿只能变得八面玲珑,友好随和。
4. 有什么关于设计的名言、格言什么的吗
设计是追求新的可能。如果缺少发明,设计就失去价值;如果缺少创造,产品就失去生命。
Design is the possibility of pursuit of new. If lack of invention, the design loses its value; if lack of creation, products lose their lives.
设计要求新、求异、求变、求不同,否则设计将不能称之为设计。
Design requires seeking for new, unconventional, changing and difference, otherwise, design will not be called design.
只有新颖的设计才会在大浪淘沙中闪烁出与众不同的光芒,迈出走向成功的第一步。
Only innovative designs will be flashing different light in the ebb tide, this is the first step toward success.
一个设计之所以被称为“设计”,是因为它解决了问题。
A design is called “design”, that is because it has solved problems.
计是为人而设计的,服务于人们的生活需要是设计的最终目的。
Design is for people, serving people's life demands are the final purpose of the design.
设计不是个人的表现,设计师的任务不是保持现状,而是设法改变它。
Design is not a personal performance, designer's task is not to maintain the status, but try his best to change it.
5. 关于室内设计的个性名言
●要成为一名合格的设计师,要有强烈的职业道和社会使命感,要站在客户的立场,用你的专业和智慧使客户利益在有限的预算范围内价值最大化;
●建筑跟美术是走得很近的,你要做好的建筑,对艺术方面也要有一些相当的认识;
●让光线来做设计;
●自然环境和建筑的关系是很重要的,建筑和自然是分不开的。
●室内设计是建筑设计的延伸,否则,一位不理解建筑设计的室内设计师就拼命强调他自己的存在,在室内铺陈太多的色彩和想法,破坏建筑设计的整体风格;
●创新是室内设计持续发展的动力。
●设计是一种有效的生产力;
●我不喜欢用风格、个性等特定的词语限定设计师设计的作品。
●设计作品即是现代的,又是民族的,这两者结合好,就能有所创新,设计出好的作品;
●室内设计师也应对建筑的构造功能风格以及空间处理有所了解,才能创造出完整的建筑、室内空间的处理和风格。
●没有很好的财务安排和执行计划,那再好的设计价值也会荡然无存;
●设计具有与时俱进的风格;
●设计是增加价值的一种工具。
6. 关于“设计”的句子有哪些
1. 爱情是需要创意和设计的;婚姻是需要经营和管理的.——金星
2. 设计是自由的意志;设计是精神的构筑;设计是天才的肆意;——戴帆(设计鬼才)《摧毁》
3. 用语言表达设计是另一种设计行为——原研哉《设计中的设计》
4. 若你只想着设计,那你不会做出好设计。
5. 用文字设计一场无人知晓的悲欢离合,送给素昧平生的你。——关东野客《我有故事你有酒吗》
6. 真正的设计不是设计出来的,是骨子里的气质。——前卫艺术大师戴帆《戴帆理论》
7. 我设计了一万种方式遇见你,却没设计一种方式留住你——《文字》
8. 上帝负责设计你的人生,我们负责设计你的外形。
9. 好的设计作品,是使人生活得更为幸福的设计作品。——马场未织《周末田舍生活》
10. 世界上设计的最好的迷宫,困住的是人的意识,不是人的身体——南派三叔《黄泉手记》
11. 设计一万种方式遇见你
却害怕一次真正的相遇
12. 中国设计改变中国。——知名建筑设计师戴帆《戴帆名言》
13. 我设计好所有的情节 包括遇不到你——《亲爱的 未来见 解语之音》
14. 设计总不及天然。——张秋寒《没说出的告别,由风转达》
15. 运气是设计的残留物。——《前目的地》
7. 有关广告设计的名人名言
马云名言:我们是教人钓鱼,而不是给人鱼。
比尔·盖茨名言:生活是不公平的,你要去适应它。
牛根生名言:有自信不一定会赢,但是,没有自信一定会输。既然相信自己,就要全力以赴。
政治人物名言:
周恩来名言:畏惧错误就是毁灭进步!遮掩错误就是躲避真理。
普京名言:人首先应当遵从的,不是别人的意见,而是自己的良心。
刘少奇名言:立大志,攀高峰。
科学家名言:
牛顿名言:如果说我所看的比笛卡尔更远一点,那是因为站在copy巨人肩上的缘故。
爱因斯坦名言:凡在小事上对真理持轻率态度的人,在大事上也是不可信任的。
艺术家名言:
贝多芬名言:成名的艺术家反为盛名所拘束,所以他们最早的作品往往是最好的。
尼采的名言:由感觉产生一切信任,一切坦然的心境,一切真理的证据。
作家名言:
鲁迅名言:时间就像海绵里的水,只要愿挤,总还是有的。
时间就是zhidao生命,无端地浪费别人的时间,其实是无异于谋财害命的。
莎士比亚名言:人的一生是短的,但如果卑劣地过这短的一生,就太长了
重温经典系列之《设计原本》-经典名言合集码农老吴点评版
码农老吴寄语
《设计原本》是布鲁克斯老爷子(软件工程之父,计算机科学家,图灵奖,冯诺依曼奖等奖项得主)的经典著作,它里面旁征博引的有关设计的名言,横跨科学,哲学,艺术,音乐,建筑等多个领域,句句展现着布鲁克斯老爷子的涉猎广泛,博学多才,值得我们每一个程序员,架构师细细的品味,在此向布鲁克斯老爷子致敬,他的书值得我们作为架构师的床头书。
码农老吴,才疏学浅,学艺不精,点评更是词不达意,画蛇添足,权当博大家一笑,如能抛砖引玉,让你有一点点收获,我心足矣。
创意是如何产生的?
对一种技艺进行观察,并将所思所想运用到另一种技艺中,使得诸般妙用在一个人的头脑中不断反思(新思维也就不期而至了)
--弗朗西斯培根
码农老吴点评:
举一反三,触类旁通,深度思考,是创意的有效途径。
设计工作是相通的吗?
很少有工程师和作曲家……能够通过探讨对方的专业作品而各取所长。我建议,他们可以共同探讨有关设计的问题……(由此)共享他们在创新性的专业设计过程中取得的经验。
希尔伯特·西蒙 计算机科学家-摘自《设计原本》
码农老吴点评:
看来直男码农和前端设计师小姑娘,要多沟通沟通工作哦,以便提高软件设计的创新能力。
曲子全部谱好了,只是还没有写下来。
——致利奥波德。莫扎特信札(1780年)
码农老吴点评:
软件已经设计好了,只是还没有开始编码,优秀的程序员,架构师往往都具有这种特质。
如果许多个体有共用的名字,则可以认为它们对应着同一个构想或形式。
世上有一些床和桌子,但是它们仅仅拥有两个构想或者形式:一个是床的,一个是桌子的。
任何人在制作一张床或者一张桌子给我们使用时,都要遵循这构想。
——柏拉图(公元360年)《理想国》卷十
码农老吴点评:
看来柏拉图,是面向对象编程的祖师爷。
如果设计理念本身是焦点,而不是拐弯抹角的表达或残缺不全的细节,那么沟通就可以非常直截了当。
摘自《设计原本》第一章,设计的疑问
码农老吴点评:
架构师,软件开发人员,需要形成自己的软件设计理念。
……因为设计的理论是普通的搜索理论……即在巨大的组合空间搜索
——Herbert Simon希尔伯特·西蒙(1969)计算机科学家《The Sciences Of The Artificial》
摘自《设计原本》第二章,工程师怎样进行设计思维--理性模式
码农老吴点评:
艺术的尽头是数学,所谓设计,不过是从设计师的头脑中,搜索积累的知识和经验,然后排列组合,形成创意而已。
耐用、高效和情趣
——[古罗马] 维特鲁威(公元前22年)《建筑十书》
摘自《设计原本》第十二章,技术设计中的美学与风格
码农老吴点评:
遇事不决,量子力学,程序员,架构师则是遇事不决,建筑解决,需要效仿建筑行业的大师们,提高自己的设计能力。
风格是思想的外衣,高尚的思想正如装束体面的绅士那样令人神往。
——查斯特菲尔德勋爵四世(1774年)
摘自《设计原本》第十二章,技术设计中的美学与风格
码农老吴点评:
当程序员的代码,软件设计,处处体现出自己的风格,就离优秀的架构师不远了。
优雅,就是用最少的元素,定义出尽可能对的概念。
风格,就是一种不同的,可重复的微观决策集合,即使所处的环境不同,但决策制定的方式是保持不变的。
摘自《设计原本》第十二章,技术设计中的美学与风格
码农老吴点评:
我钦佩布鲁克斯老爷子的地方就在这里,即使是艺术化的名词,都可以用数学语言来解释,这一点对我们理工男来说,是很重要的,能从这本书学习到这两句,我认为就值了。
……当你寻找某样东西时,只有当你对它有所了解时,才有可能找到。否则,你根本毫无头绪,甚至根本无从知晓是否已经找到。这再次证明了,架构师在设计时,脑海中闪过的,往往还是已有的方案和风格。
—— Bill Hillier and Alan Penn(1995年) 与研究领域无关的设计理念是否存在。
码农老吴点评:
你不会找到你不知道的东东,学习与积累,是你创新的基础。
大约在16世纪,在大多数欧洲语言中,出现了“设计”这个术语或等价的词……
总的来说,这个术语的出现表明,设计从实现中分离出来。
码农老吴点评:
设计和实现分离,是技术发展的一种趋势,建筑行业尤其明显。软件行业也出现了这种苗头,程序员高工资的一个重要原因,是软件开发的设计和实现还没有彻底分离。
(当设计师)按照初始状况进行设计改造的时候,状况本身会“抵触”,而设计师只能就这种状况反弹做出回应。
在良好的设计过程中,这种状况交互是自反的。在回应状况反弹时,设计师会将问题的构造,行动的策略以及现象的模式纳入行动的考量,在每一步的推进中,都隐含了这些考量。
——Donald Schon 麻省理工学院设计理论家。
码农老吴点评:
怕理解得不到位,还是听布鲁克斯老爷子怎么说,“在对权衡的沉思中,一种关于整体设计问题的新理解逐渐浮现出来,即它(这种新理解)是诸多因素,以错综复杂、彼此牵制而又彼此交互的方式组合的结果。由此,对于诸项必要条件的权重计算方法就发生了变化”。
一种广泛认同的观念是:创新性设计并不是先把问题定死,再去寻找一个令人满意的概念解决方案;它似乎更像是针对问题的构造本身以及解决方案的思路这两者同时进行研发和完善,这包括不断地在两个“空间”(问题空间和解空间)之间进行循环往复的分析、综合和评估过程的迭代。
——Nigel Cross and Kees Dorst 1999,"创新性设计中问题和解空间的共同演化"
码农老吴点评:
经常有以下口头禅的程序员,架构师,好好参悟一下这句话,一定会受益匪浅。
”需求文档里面是这样写的“,”我是严格按照需求文档开发的“,”产品经理是这么要求的“
严格按照需求文档开发的是普通程序员,能对需求提出优化方案的是优秀程序员,能提出新的高价值需求的程序员不得了,可以转行当产品经理了,也可以自己当Boss了。
如果一个设计,尤其是团队设计,想要获得概念完整性,那么就应该清晰地定义出稀缺资源;公开、公正、公平地跟踪使用记录,并严格控制其使用情况。
——摘自《设计原本》第10章 英寸、盎司、比特与美元-预算资源
码农老吴点评:
对于一个软件开发团队,项目中的稀缺性资源,要确保团队所有人达成共识,并由架构师或者Leader统一管理。
人们最关心的指标有两个:交付的产品到底有多大的价值,以及为了交付该产品花费了多少精力。功能点非常有用,因为它可以衡量前者,反过来说,代码行数,类的规模以及其他一些指标则真实地反应出开发风格。如果做得够好,就能够在减少代码行数及类的数量的同时,轻松提升交付产品所能创造的价值。
——摘自《设计原本》第三部分 设计面面观,第10章 英寸,盎司,比特与美元-预算资源
码农老吴点评:
优雅,就是用最少的元素,定义出尽可能对的概念。优秀的程序员,架构师,就是要用尽可能少的代码,来实现尽可能多的功能点。
……专注于软件过程成熟度方面的工作,其背后的基本假定就是:
软件产品的品质在很大程度上取决于构建产品时的软件开发和维护过程。
——MarkPaulk(1995),“论软件能力成熟度模型的演化"
码农老吴点评:
软件开发团队需要高手,大牛,大神,但是软件的高品质,更需要科学的项目管理,架构师,项目经理都很重要。
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