软件开发名言
时间:2022-05-09 19:02 | 分类: 句子大全 | 作者:Java肖先生 | 评论: 次 | 点击: 次
软件开发名言
1.求与软件相关的名人名言,激励学习软件的
莫找借口失败,只找理由成功。
(不为失败找理由,要为成功找方法) 如果我们想要更多的玫瑰花,就必须种植更多的玫瑰树。伟人之所以伟大,是因为他与别人共处逆境时,别人失去了信心,他却下决心实现自己的目标。
世上没有绝望的处境,只有对处境绝望的人。回避现实的人,未来将更不理想。
这世上的一切都借希望而完成,农夫不会剥下一粒玉米,如果他不曾希望它长成种粒;单身汉不会娶妻,如果他不曾希望有孩子;商人也不会去工作,如果他不曾希望因此而有收益。相信就是强大,怀疑只会抑制能力,而信仰就是力量。
那些尝试去做某事却失败的人,比那些什么也不尝试做却成功的人不知要好上多少。恐惧自己受苦的人,已经因为自己的恐惧在受苦。
在真实的生命里,每桩伟业都由信心开始,并由信心跨出第一步。要冒一险!整个生命就是一场冒险,走得最远的人常是愿意去做、愿意去冒险的人。
“稳妥”之船从未能从岸边走远。嘲讽是一种力量,消极的力量。
赞扬也是一种力量,但却是积极的力量。诚心诚意,“诚”字的另一半就是成功。
领导的速度决定团队的效率。成功呈概率分布,关键是你能不能坚持到成功开始呈现的那一刻。
成功与不成功之间有时距离很短——只要后者再向前几步。空想会想出很多绝妙的主意,但却办不成任何事情。
自己打败自己是最可悲的失败,自己战胜自己是最可贵的胜利。你可以这样理解impossible(不可能)——I'mpossible(我是可能的)。
为别人鼓掌的人也是在给自己的生命加油。用行动祈祷比用言语更能够使上帝了解。
成功的人是跟别人学习经验,失败的人只跟自己学习经验。 很多事先天注定,那是“命”;但你可以可以决定怎么面对,那是“运”!不要问别人为你做了什么,而要问你为别人做了什么。
成功不是将来才有的,而是从决定去做的那一刻起,持续累积而成。你一天的爱心可能带来别人一生的感谢。
先知三日,富贵十年。当你感到悲哀痛苦时,最好是去学些什么东西。
学习会使你永远立于不败之地。伟人所达到并保持着的高处,并不是一飞就到的,而是他们在同伴们都睡着的时候,一步步艰辛地向上攀爬的。
世界上那些最容易的事情中,拖延时间最不费力。坚韧是成功的一大要素,只要在门上敲得够久、够大声,终会把人唤醒的。
含泪播种的人一定能含笑收获。靠山山会倒,靠水水会流,靠自己永远不倒。
欲望以提升热忱,毅力以磨平高山。只要路是对的,就不怕路远。
一滴蜂蜜比一加仑胆汁能够捕到更多的苍蝇。真心的对别人产生点兴趣,是推销员最重要的品格。
你的脸是为了呈现上帝赐给人类最贵重的礼物——微笑,一定要成为你工作最大的资产。以诚感人者,人亦诚而应。
世上并没有用来鼓励工作努力的赏赐,所有的赏赐都只是被用来奖励工作成果的。即使是不成熟的尝试,也胜于胎死腹中的策略。
积极的人在每一次忧患中都看到一个机会,而消极的人则在每个机会都看到某种忧患。出门走好路,出口说好话,出手做好事。
旁观者的姓名永远爬不到比赛的计分板上。每一个成功者都有一个开始。
勇于开始,才能找到成功的路。世界会向那些有目标和远见的人让路(冯两努——香港著名推销商) 造物之前,必先造人。
与其临渊羡鱼,不如退而结网。若不给自己设限,则人生中就没有限制你发挥的藩篱。
赚钱之道很多,但是找不到赚钱的种子,便成不了事业家。蚁穴虽小,溃之千里。
最有效的资本是我们的信誉,它24小时不停为我们工作。绊脚石乃是进身之阶。
销售世界上第一号的产品——不是汽车,而是自己。在你成功地把自己推销给别人之前,你必须百分之百的把自己推销给自己。
即使爬到最高的山上,一次也只能脚踏实地地迈一步。积极思考造成积极人生,消极思考造成消极人生。
人之所以有一张嘴,而有两只耳朵,原因是听的要比说的多一倍。别想一下造出大海,必须先由小河川开始。
有事者,事竟成;破釜沉舟,百二秦关终归楚;苦心人,天不负;卧薪尝胆,三千越甲可吞吴。上帝助自助者。
怠惰是贫穷的制造厂。自古成功在尝试。
一个能从别人的观念来看事情,能了解别人心灵活动的人,永远不必为自己的前途担心。当一个人先从自己的内心开始奋斗,他就是个有价值的人。
生命对某些人来说是美丽的,这些人的一生都为某个目标而奋斗。推销产品要针对顾客的心,不要针对顾客的头。
没有人富有得可以不要别人的帮助,也没有人穷得不能在某方面给他人帮助。凡真心尝试助人者,没有不帮到自己的。
积极者相信只有推动自己才能推动世界,只要推动自己就能推动世界。每一日你所付出的代价都比前一日高,因为你的生命又消短了一天,所以每一日你都要更积极。
今天太宝贵,不应该为酸苦的忧虑和辛涩的悔恨所销蚀,抬起下巴,抓住今天,它不再回来。一个人最大的破产是绝望,最大的资产是希望。
行动是成功的阶梯,行动越多,登得越高。环境永远不会十全十美,消极的人受环境控制,积极的人却控制环境。
事实上,成功仅代表了你工作的1%,成功是99%失败的结果。 不要等待机会,而要创造机会。
成功的法则极为简单,但简单并不代表容易。如果寒暄只是打。
2.中国有哪些软件开发名人
1. 吴涛 易语言创始人。吴涛建立了完全的易程序编译器系统,支持全编译,可以直接将程序编译为CPU指令码运行,从而突破了长期以来的速度瓶颈。
2. 雷军 从程序员向管理者成功转型的代表 。
3. 丁磊 所属公司:网易 ,技术眼光抓住网络时代机遇的典范
4. 张小龙 开发Foxmail和微软的OutLook抗衡,以免费软件一夜成名 。
5. 严援朝 开发第一个中文操作系统CCDOS,参与创办四通利方,掌控最大的中文网站新浪网技术总架构。
6. 求伯君 所属公司:金山软件,软件领域的常青树,以榜样的力量影响众多程序员。
7. 王江民 所属公司:江民科技,38岁开始编程,挖掘了杀毒软件的巨大市场潜力 。
8. 鲍岳桥 所属公司:联众公司, 在DOS和Windows平台、网络时代下都获得成功的典型 。
9. 宫敏 所属公司:凝思科技,最早将自由软件引入中国。
10. 谭浩强 计算机基础教育。
11. 李开复 所属公司:微软,入选理由:创办微软亚洲研究院。
12. 陈钟 所属院校:北京软件学院院长 ,软件学院的积极倡导和实践者。
13. 杨明 所属公司:北大青鸟APTECH ,将印度软件人才培养模式引进中国 。
14. 侯捷 技术写作创造品牌 。
15. 王志东 现属公司:点击科技 ,在网络上取得成功后仍然钟情软件,投巨资做面向未来的协同软件。
16. 周奕 倡导走向国际市场,以共享软件挣美元的先行者。
17. 陈天桥 所属公司:上海盛大 ,用市场的成功加速了网络游戏开发的进程 。
18. 陈榕 所属公司:科泰世纪 ,打造新一代操作系统 。
3.励志名言30条
莫找借口失败,只找理由成功。
(不为失败找理由,要为成功找方法) 如果我们想要更多的玫瑰花,就必须种植更多的玫瑰树。 伟人之所以伟大,是因为他与别人共处逆境时,别人失去了信心,他却下决心实现自己的目标。
世上没有绝望的处境,只有对处境绝望的人。 回避现实的人,未来将更不理想。
先知三日,富贵十年。 当你感到悲哀痛苦时,最好是去学些什么东西。
学习会使你永远立于不败之地。 伟人所达到并保持着的高处,并不是一飞就到的,而是他们在同伴们都睡着的时候,一步步艰辛地向上攀爬的。
世界上那些最容易的事情中,拖延时间最不费力。 坚韧是成功的一大要素,只要在门上敲得够久够大声,终会把人唤醒的。
夫妇一条心,泥土变黄金。 人之所以能,是相信能。
没有口水与汗水,就没有成功的泪水。 一个有信念者所开发出的力量,大于个只有兴趣者。
忍耐力较诸脑力,尤胜一筹。 环境不会改变,解决之道在于改变自己。
两粒种子,一片森林。 每一发奋努力的背后,必有加倍的赏赐 如果你希望成功,以恒心为良友,以经验为参谋,以小心为兄弟,以希望为哨兵。
大多数人想要改造这个世界,但却罕有人想改造自己。 未曾失败的人恐怕也未曾成功过。
人生伟业的建立,不在能知,乃在能行。 挫折其实就是迈向成功所应缴的学费。
任何的限制,都是从自己的内心开始的。 忘掉失败,不过要牢记失败中的教训。
4.软件开发学的是什么的
没有基础的人,如何学习软件开发? 软件开发之路是充满荆棘与挑战之路,也是充满希望之路。软件学习也是如此,没有捷径可走。
今天我们来谈谈如何学习,希望大家"不走弯路,就是捷径"。
一般学习软件开发都会首先学习一门语言,Java被称为最好的面向对象语言,让我们来看看Java的学习路线。
1 基础语法及JAVA原理
基础语法和JAVA原理是地基,地基不牢靠,犹如沙地上建摩天大厦,是相当危险的。学习JAVA也是如此,必须要有扎实的基础,你才能在J2EE、J2ME领域游刃有余。
2 OO思想的领悟
掌握了基础语法和JAVA程序运行原理后,我们就可以用JAVA语言实现面向对象的思想了。面向对象,是一种方法学;是独立于语言之外的编程思想;是基于组件开发的基础;属于强势技术之一。现在还有AO技术。是OO技术的一种补充。
3 基本API的学习
进行软件开发的时候,并不是什么功能都需要我们去实现,也就是经典名言所说的"不需要重新发明轮子"。我们可以利用现成的类、组件、框架来搭建我们的应用,如SUN公司编写好了众多类实现一些底层功能,以及我们下载过来的JAR文件中包含的类,我们可以调用类中的方法来完成某些功能或继承它。那么这些类中究竟提供了哪些方法给我们使用?方法的参数个数及类型是?类的构造器需不需要参数?总不可能SUN公司的工程师打国际长途甚至飘洋过海来告诉你他编写的类该如何使用吧。
4 开发工具的用法
在学习基础语法与基本的面向对象概念时,从锻炼语言熟练程度的角度考虑,我们推荐使用的工具是Editplus/JCreator+JDK,这时候不要急于上手JBuilder/Eclipse等集成开发环境,以免过于关注IDE的强大功能而分散对JAVA技术本身的注意力。过了这一阶段你就可以开始熟悉IDE了。JAVA开发使用的IDE主要有Eclipse、JBuilder、JDeveloper、NetBeans等几种;而Eclipse、JBuilder占有的市场份额是最大的。
5 学习开源软件的设计思想
JAVA领域有许多源代码开放的工具、组件、框架,JUnit、ANT、Tomcat、Struts、Spring、Jive论坛、PetStore宠物店等等多如牛毛。这些可是前辈给我们留下的瑰宝呀。入宝山而空手归,你心甘吗?对这些工具、框架进行分析,领会其中的设计思想,有朝一日说不定你也能写一个XXX框架什么的,风光一把。分析开源软件其实是你提高技术、提高实战能力的便捷方法。
6 不局限于JAVA
JAVA不要孤立地去学习,需要综合学习数据结构、OOP、软件工程、UML、网络编程、数据库技术等知
这样可以么?
5.好的名言警句的意思(与什么相关)言者、背景、可用之处(写作的时
在今天和明天之间,有一段很长的时间;趁你还有精神的时候,学习迅速办事。
--歌德 我们若要生活,就该为自己建造一种充满感受、思索和行动的时钟,用它来代替这个枯燥、单调、以愁闷来扼杀心灵,带有责备意味和冷冷地滴答着的时间。--高尔基 完成工作的方法是爱惜每一分钟。
--达尔文 合理安排时间,就等于节约时间。--培根 应当仔细地观察,为的是理解;应当努力地理解,为的是行动。
--罗曼 罗兰 每一点滴的进展都是缓慢而艰巨的,一个人一次只能着手解决一项有限的目标。 --贝弗里奇 成功=艰苦劳动+正确的方法+少说空话。
--爱因斯坦 放弃时间的人,时间也放弃他。——莎士比亚 没有方法能使时钏为我敲已过去了的钟点。
——拜 伦 人的全部本领无非是耐心和时间的混合物。 ——巴尔扎克 任何节约归根到底是时间的节约。
——马克思 时间就是能力等等发展的地盘。——马克思 时间是世界上一切成就的土壤。
时间给空想者痛苦,给创造者幸福。——麦金西 时间是伟大的导师。
——伯 克 时间是一个伟大的作者,它会给每个人写出完美的结局来。——卓别林 时间最不偏私,给任何人都是二十四小时;时间也是偏私,给任何人都不是二十四小时。
——赫胥黎 忘掉今天的人将被明天忘掉。 ——歌 德 辛勤的蜜蜂永没有时间的悲哀。
——布莱克 在所有的批评中,最伟大、最正确、最天才的是时间。——别林斯基 从不浪费时间的人,没有工夫抱怨时间不够。
____杰弗逊 时间是我的财产,我的田亩是时间。 ____歌德 合理安排时间,就等于节约时间。
——培根 春光不自留,莫怪东风恶。——莎士比亚 抛弃今天的人,不会有明天;而昨天,不过是行去流水。
——约翰· 洛克 抛弃时间的人,时间也抛弃他。 _____莎士比亚 一切节省,归根到底都归结为时间的节省。
---马克思 利用时间是一个极其高级的规律。 ---恩格斯 合理安排时间,就等于节约时间。
---培根 今天所做之事勿候明天,自己所做之事勿候他人。 ---歌德 今天应做的事没有做,明天再早也是耽误了。
---裴斯泰洛齐 浪费时间是一桩大罪过。---卢梭 你热爱生命吗?那么别浪费时间,因为时间是组成生命的材料。
--富兰克林 把活着的每一天看作生命的最后一天。 --海伦·凯勒 迁延蹉跎,来日无多,二十丽姝,请来吻我,衰草枯杨,青春易过。
---英国剧作家 莎士比亚。 普通人只想到如何度过时间,有才能的人设法利用时间。
---德国哲学家 叔本华。 黄金时代在我们面前而不在我们背后。
---美国作家 马克·吐温 人生苦短,若虚度年华,则短暂的人生就太长了。---英国剧作家 莎士比亚。
只要我们能善用时间,就永远不愁时间不够用。---德国诗人歌德。
很少有人会告诉你的5个编程名言,安排
通过理解这些永恒的见解,你将成为更好的开发人员。
成为一名优秀的程序员,就是让你自己接受不断学习的生活(活到老,学到老)。包括新功能、新语言、新工具、新框架等优秀的源头——学习永不停息。但是,其实计算机科学也是一个令人惊讶的传统领域,这是基于久经考验的原则得出来的。我们已经添加了面向对象、现代硬件以及人工智能。然而,尽管发生了这么多的变化,许多上一代人提出来的见解在今天仍然适用(这点和我们现在的名言警句类似)。
在这篇文章中,我剖析了一些我最喜欢的关于计算机科学的引用。我设置的唯一条件就是,每个优秀的引用必须至少有20年的历史。因为古老的技术很快就会变得毫无用处,而我们编程祖先的古老戒律却有更强的持久力。
1. 关于Indirection
"计算机科学中的所有问题都可以通过另一种间接的方式来解决"。——David Wheeler
这里有一个很少被开发者愿意解释却又经常被复用的compsci的引用。但这是我最喜欢的编程真理之一,因为它触及了编码的核心。
开始考虑Indirection的最简单的方法是想像层次。例如,假设您有一个小项目,需要将组件A放入组件B:
两个都是标准的组件,因此你不能破坏他们并更改他们的工作方式。你可以构建一个全新的组件,但这需要大量的工作和不必要的重复。一个更好的方式就是这两个部分之间添加一层——一个适合于两个组件并在它们之间进行转化的适配器。(其实就是设计模式中的适配器模式)
现在,如果Indirection仅仅是添加一个新层来讲不兼容的部分组合在一起,这将是很好的,也确实很有用。但是围绕问题进行构建来解决问题的想法是一个从底层一直延伸到顶层的概念。当你试图将新的数据模型适配到旧的用户接口时,你就会看到它;当你试图将遗留应用安装到一个新的web后端服务器时,你就会看到它;当你需要绑定更好级别的特性(如日志和缓存)或协调更高级别的服务(如消息传递和事务)时,你就会看到它;在金字塔的顶端,你将会接触到像机器学习(当你不能为你需要的行为编码时,再写一层代码来帮你找出它)这样的少数主题。
很多人会告诉你,编程就是用一种即使电脑小白也能理解的语言写出明确的指令。但是大卫·惠勒的名言揭示了更好的见解:好的编程是要爬上抽象的阶梯才能到达最通用的解决方案。
相关引用:
间接是强大的,但是复杂性是有代价的。人们很少引用惠勒关于间接的后续评论:
但通常会产生另一个问题——David Wheeler
从那时起,这一真理就一直让程序员在商业上如日中天。
2. 关于简单
“简单是可靠性的先决条件”。——Edsger Dijkstra
不少明智的程序员警告我们不要使代码过于复杂。但很少有人能比荷兰计算机科学先驱 Edsger Dijkstra 更清楚地说明复杂性的成本。
这里的见解是:你不会选择简单作为送给未来的礼物。你不做因为您正在期待机会重用您的代码,或者因为您希望在代码评审时让它看起来更整洁,或者是因为您想使其更易于修改(尽管所有这些好处都是宝贵的!)。您这样做因为简单是一个先决条件。如果没有简单性,就永远不可能有可以信赖的可靠代码来开展业务或处理您的数据。
要接受Dijkstra的观点,我们需要重新定义“好代码”的含义。不是最短的代码。它不一定是最快的代码。绝对不是最聪明的代码。可以信任的代码。
相关引用:
保持代码简单的最佳方法之一就是记住少即是多。Dijkstra 提供了一个可帮助我们牢记这一点的指标:
“如果我们希望计算代码行,则不应将它们视为‘产生的行’,而是看作‘花费的行’”。——Edsger Dijkstra
3. 关于可读性和重写
“读代码比写代码难”。——Joel Spolsky
乍一看,这个引用来自软件传奇和StackOverflow共同创建者Joel Spolsky似乎是正确的,但看似肤浅。是的,代码可能很密集,简短而又冗长。这不仅仅是别人的代码。如果您看一年前的工作,您可能需要一些时间来整理一下您曾经非常了解的逻辑。
但是Spolsky 的洞察力却有所不同。您无法阅读的代码的危险不仅仅是显而易见(很难对其进行更改和改进)。相反,更大的危险是复杂的代码似乎比实际情况更糟。其实,尝试了解别人已经写好的代码是如此之好,以至于您可能会被吸引犯 Spolsky所说的最严重的错误-决定从头开重写该代码始。
并不是说重写不能改善系统的体系结构。他们绝对可以。但这些改进付出了巨大的代价。他们重置测试和调试错误的时间固定,两项活动比单纯的编码要花更长的时间。重写很诱人因为它们是软件开发中最常见的偏见之一:我们低估了做概念上简单的事情的努力。这就是为什么最终的5%项目需要50%的时间。简单的事情可能会非常耗时!和解决您已经解决的问题相比似乎没有比这容易的了。
因此,如果您不应该重写所有内容以使其完美,那么有什么更好的解决方案?答案是让每个开发人员都参与恒定大小的重构。这个为您提供小的,连续的代码改进-真正有回报,并且风险很小。您可以在编码的过程中提高可读性。
相关引用:
如果您仍然不确定可读性的重要性,Martin Fowler可以帮助您解决这一问题角度来看:
“任何人都可以编写计算机可以理解的代码。优秀的程序员写的代码人类都可以理解。”——Martin Fowler
换句话说,程序员的工作不仅是写代码,更在于做有意义的事情。
4. 关于重复
“不要重复自己。每一项知识必须有一个单一的,明确的,权威的系统中的表示形式。”——Andy Hunt and Dave Thomas
每个自重的程序员都知道重复是万恶之源。如果您在不同的地方写相同的东西,你在做额外的工作,测试和调试。更糟糕的是,您正在引入不一致-例如,如果代码的一部分已更新,而其他类似的代码没有同步更新。程序不一致使您的程序存在偏差,而您存在偏差的程序不再是可行的解决方案。
但是,重复代码并不是造成严重破坏的唯一地方。这个版本的著名的“请勿重复自己”(DRY)规则将无重复原则扩展为覆盖其他可能隐藏矛盾之处。我们不再谈论代码重复。我们也在谈论系统中的重复-系统具有代码知识的许多不同方式。它们包括:
代码声明代码注释开发人员或客户文档数据模式(例如,数据库表)其他规范,例如测试计划,工作流程文档和构建规则所有这些层都可以彼此重叠。而当他们这样做时,他们就有可能引入同一现实的不同版本。例如,如果文档描述一种工作方式,但应用程序遵循另一种方式?谁拥有真相?如果数据库表与代码中的数据模型不匹配怎么办?或者注释描述了算法的操作,与实际的实施方式不符?每个系统都需要一个单一的、权威的,其他一切都必须高度统一。
顺便说一下,竞争版本的真相不仅是小规模项目中的问题或设计不良的代码。最好的例子之一是随着XHTML和HTML5之间的斗争。一个阵营认为规范是官方事实,需要对浏览器进行更正以遵循它。另一派声称浏览器行为是事实上的标准,因为这就是当设计师们写网页时已经想到了。最后,浏览器版本的真相获胜。从这一点上来说,HTML5的浏览器就是这么做的 -包括快捷键,他们允许和他们接受的错误.
相关引用:
代码和注释彼此矛盾的可能性引发了关于注释是否弊大于利的激烈辩论。极限编程的支持者公开怀疑:
“代码永远不会说谎;代码注释有时会。”——Ron Jeffries
5. 关于难题
“计算机只有两件事科学:缓存失效以及命名事物。”——Phil Karlton
乍一看,这句话似乎很有趣,但却是普通的编程笑话。听起来很困难的内容(缓存无效)与听起来很轻松(为事物命名)的事物可以立即关联。每一个程序员投入了数小时的工作来解决一个荒谬的琐碎问题,例如参数传递顺序错误或大小写不一致的变量(感谢JavaScript)。只要人类需要与机器合作完成任务,编程将成为高级系统规划和琐碎输入错误的混搭。
但是,如果您再看一看Phil Karlton的引用,还有更多需要解决的问题。命名事情并不难,因为程序员的生活经常因小小的头痛而毁了。这也是因为命名问题实际上是每个程序员最关心的重要工作:软件设计。换句话说,您如何编写清晰的代码,干净,一致吗?
有很多方法可以使命名错误。我们都看到过以变量命名的数据类型(myString,obj),缩写(用于产品目录的pc),一些琐碎的实现细节(swappable_name,formUserInput),甚至什么都没有(ret_value,tempArray)。容易陷入基于以下方式命名变量的陷阱您当时正在使用它做什么,而不是其中包含什么。布尔值是特别棘手的-当 progress 标记进度开始,表明您需要在用户界面中显示进度信息,或完全标记某些内容不同?
但是变量名仅仅是开始。命名类提出了如何将代码分成独立部分的问题。命名 public 成员将影响您的工作方式显示允许应用程序的一部分与另一部分交互的界面。锁定这些名称不仅描述了一段代码可以做什么,而且确定它将做什么。
相关引用:
“计算机科学有两件事:缓存失效,事物命名和一对一错误。”——Leon Bambrick
结语
很高兴,你和我一样坚持看到了最后,是不是对自己编程过程中有很多想改变的地方呢?比如简单行,可读性,DRY原则,是不是让你铭记在心,还有最后说的缓存失效很难,命名很简单的错觉。
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