网页设计名言
时间:2022-04-03 15:36 | 分类: 句子大全 | 作者:鹈小鹕 | 评论: 次 | 点击: 次
网页设计名言
1. 设计师设计理念名言有哪些
关于设计名言:
1、让灵感自由释放,创造一个心灵渴望的空间。
2、艺术源于生活,而生活是艺术的来源,在生活中追求艺术之美的存在
3、设计是包括功能、材料、工艺、造价、审美形式、艺术风格、精神意念等各种因素综合的创作。
4、室内设计的目的就是创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境。
5、将设计融于人性,将家居带入悠闲自在的情境
6、室内设计所追求的是包含天、地、墙、家具及陈设品在内的整体环境风格与质量。
7、设计就是空间、色彩、设计回归本位。
扩展资料:
郝为民-著名服装设计师
2016年7月9日,第十六届中国(深圳)国际品牌服装服饰交易会闭幕式在深圳中洲万豪酒店举行,泰佐国际以一场主题为“云中漫步”的闭幕秀压轴上演,为本届展会划上了圆满的句号。
同年11月16日,知名服装设计师郝为民助阵新锐女星黄伊凡签约仪式。2016年12月,在深圳原创设计时装周上,以“传奇梦幻”为主题,上演压轴大秀,并荣获“原创十e799bee5baa6e4b893e5b19e31333433616333佳设计师”大奖。
2018年3月29日,北京饭店金色大厅,知名服装设计师郝为民携其独立设计师品牌David Sylvia亮相2018秋冬中国国际时装周 ,本季发布会以《云想霓裳》为主题 。
同年10月30日,中国国际时装周在京举行期间,David Sylvia·郝为民 2019SS《七海之水》新品发布 并获得第24届中国十佳时装设计师。
2. 制作名人名言卡片
1.人拥有的东西没有比光阴更贵重、更有价值的了,所以千万不要把今天所做的事拖延到明天去做。
——贝多芬【德】
2.时间迅疾地飞去——我们多么希望一切事物能与它同飞。
——尼采【德 】
3.有些书可供一尝,有些书可以吞下,有不多的几部书则应当咀嚼消化;这就是说,有些书只要读读他们的一部分就够了,有些书可以全读,但是不必过于细心地读;还有不多的几部书则应当全读,勤读,而且用心地读。
——培根 (美)
4.在科学著作中,最好读最新的书;在文学著作中,最好读最老的书。古典文学作品永远不会衰老。
——布尔韦尔·利顿【英】
5.要成大事,就得既有理想,又讲实际,不能走极端。
——罗斯福【美】
6.业精于勤,荒于嬉;行成于思,毁于随。
——韩愈 (中国)
7.一个实业家应该像制造机器的技师一样,冷静严格。如果想真正干出一项事业来,那就势必连每一颗最小的螺丝钉的摩擦力也得计算到。
——高尔基【前苏联】
8.积极勤奋的努力和不计成败的洒脱是成功的两翼。
——罗曼·罗兰
9.我们热爱这个世界时,才真正活在这个世界上。
——泰戈尔【印度】
10.不经一翻彻骨寒,怎得梅花扑鼻香。
——宋帆【中国】
3. 制作名人名言的前言怎么写
一个人的价值,应当看他贡献什么?而不应该看他取得什么。 作者:爱因斯坦
将自己陷于罪恶中的人是常人;为自己的罪过烦忧的人是圣贤;夸耀自己的罪过的人是魔鬼。 作者:富勒
如果人只是为了自己而劳动,他也许能成为有名的学者、绝顶的聪明人、出色的诗人,但他决不可能成为真正的完人和伟人。 作者:马克思
没有比人生更艰难的艺术了,因为其他的艺术或学问,到处都有教师。 作者:塞涅卡
磨灭一切事物,唯独恩德,时间越久,它的力量就越大。 作者:拉柏雷
人生就象弈棋,一步失误,全盘皆输,这是令人悲哀之事;而且人生还不如弈棋,不可能再来一局,也不能悔棋。 作者:弗洛伊德
人,就像钉子一样,一旦失去了方向,开始向阻力屈身,那么就失去了他们存在的价值。 作者:兰道
我的人生哲学是工作,我要揭示大自然的奥妙,为人类造福。 作者:爱迪生
研究真理认识真理和相信真理,乃是人性中最高的美德。 作者:培根
人生在勤,不索何获? 作者:张衡
真正的人生,只有在经过艰难卓绝的斗争之后才能实现。 作者:塞涅卡
人生,始终充满战斗激情。 作者:惠特曼
人生犹如一本书,愚蠢者草草翻过,聪明人细细阅读。为何如此. 因为他们只能读它一次。 作者:保罗
穷人生病,阎王讨债。 作者:谚语
挫折其实就是迈向成功所应缴的学费。 作者:?
平凡的人听从命运,只有强者才是自己的主宰。 作者:维尼
公正,一定会打倒那些说假话和假作证的人 作者:赫拉克利特
但愿每次回忆,对生活都不感到内疚。 作者:郭小川
人生照例是一场值得一搏的争衡,然而它的奖品是拼斗。 作者:拉尔夫·詹
人不是根本不相信自己的死,就是在无意识中确信自己不死。 作者:弗洛伊德
处处热心的人生,是事事满意的人生。 作者:帕克
人生天地之间,若白驹之过隙,忽然而已。 作者:(战国)庄周
命运总是宠爱勇士的。 作者:英国谚语
平心尝世味;含笑看人生。 作者:《对联集锦》
忠诚老实:不要说有害于人的谎话,要表里一致。 作者:富兰克林
为了生活中努力发挥自己的作用,热爱人生吧。 作者:罗丹
贪心好比一个套结,把人的心越套越紧,结果把理智闭塞了。 作者:巴尔扎克
人生应该如蜡烛一样,从顶燃到底,一直都是光明的。 作者:萧楚女
等你需要滴水不漏的时候,你要懂得,有两种滴水不漏:积极的和消极的滴水不漏,是傻瓜的做法,他们采用沉默、否定、板面孔,闭门谢客这类办法,这贷真价实的无能!积极的滴水不漏,通过肯定来进行。 作者:巴尔扎克
人生只有在斗争中才有价值……受过痛苦,才能得到报酬。 作者:赫尔岑
节俭是美德,惟需与宽厚结合。 作者:培根
人生有世,事业为重。一息尚存,绝不松劲。东风得势,时代更新,趁此机,奋勇前进。 作者:吴玉章
人生若波澜,世路有屈曲。 作者:(唐)李白
坏人活着是为了吃与喝,而好人却是为了活着才吃与喝。 作者:苏格拉底
4. 怎么制作精美励志名言手工卡片
1、先在小卡纸上画出云朵。
2、根据画出的云朵剪下来作模板。
3、取一张卡纸剪成合适大小做卡片,贴上彩色胶带纸或是剪裁的彩纸,做出彩虹。
4、在彩虹上画出雨滴。
5、在背面黏上黏贴海绵。
6、再把海绵贴到卡片上,或者在云朵上写上励志的诗句都可以。
这个彩虹卡片的寓意是涗:风雨过后的彩虹,追求的美丽要在历经一定的挫折之后才能达到,象征了在经历挫折后所能达到的目标或是美好的希望。
5. 一年级制作名片,我的格言,我的理想怎么写
每个人都有着自己远大而美好的理想:有的想当医生,有的想当律师,还有的像当志愿者……
而我的理想,是成为一名人民教师.教师,是一个多么神圣的职业!有的人曾经赞美过教师们,说他们像园丁,像蜡烛,像春蚕,像明灯……当然,我并不是想为了得到他人的赞美而成为一名教师,而是因为我想把我所知的、所得的只是传授给别人,使别人懂得蕴含在这其中的道理.
正如我的老师所说:“学习是你自己的事情,老师只是做为一个引路人引导你去学习.”是的,学习是我自己的事情,通过老师的引导才懂得了这些知识.如果现在不好好学习,长大后才知“少壮不努力,老大徒伤悲”的道理.实现理想的第一步,就是要努力学习.没有知识,你就不可能成为医生;没有知识,你就不可能成为律师;没有知识,你就不可能成为志愿者……更不可能成为一名教师.
我,愿意成为春蚕,成为蜡烛,实现“春蚕到死丝方尽,蜡炬成灰泪始干”的诗句;我,愿意成为园丁,为祖国的花朵们辛勤付出;我,愿意成为钥匙,帮助学生们开启知识的宝库……
我多么希望能够实现我的理想,我一定要加倍努力,不会使我的理想成为泡影,不会使我的理想变成空话,更不会使我的理想可望而不可及.我要努力努力再努力,以实际行动来实现我的理想!
不要让我思考: 20 句可用性设计名言
设计,以及许多其他领域,都是建立在优秀专业人士的作品和发现之上的。每个想要成为某个领域专家的人经常寻求指导来学习如何把事情做好。专业导师的各种书籍和文章现在都可以在互联网上免费阅读,让努力学习知识的人很方便的找到。
我们经常会分享来自数字设计领域最优秀专家的名言和睿智的想法。你会在迈克·蒙泰罗(Mike Monteiro)所著《设计是一项工作(Design Is a Job)》里找到有关设计的短暂洞察,奥伦·沃特尔(Aarron Walter)的《为情感而设计》(Design for Emotion)以及排版大师埃里克·斯皮克尔曼(Erik Spiekermann)的一系列智慧思想也是如此。下面我们要分享的是史蒂夫·克鲁格(Steve Krug)的名著《不要让我思考(Don’t Make Me Think)》中的一组引言。
2000 年初版,14 年后再版,《Don’t Make Me Think》在今天仍然切合时代发展,符合实际需要。史蒂夫·克鲁格为界面可用性设定了一些基本原则,并与该领域的专业人士分享,这使得本书成为 UX 设计师推荐的最重要的资源之一。可用性第一定律——“不要让我思考”描述了关于网站可用性的要点、案例和见解。创造不需要用户过多思考的界面设计,不仅可以解决问题,而且易于使用。这里有 20 句名言,反映了“不要让我思考”的一些关键点。
1、如果某件事需要大量的时间投入——或者看起来会这样——它就不太可能被使用。
2、让每一页或每一个屏幕都不言自明,就像商店里都有良好的照明:它会让所有的商品看起来更好。访问一个不需要我们思考的网站会让人感觉毫不费劲,相反,为不相关的事情多花心思会浪费我们的精力、热情、还有时间。
3、无用的客套话(“happy talk”)都是一种沾沾自喜的宣传,你可以在蹩脚的小册子里找到。与好的宣传文案不同的是,它没有传达任何有用的信息,它一个劲的说我们有多棒,而不是描述是什么让我们这样棒的。指示说明必须被消灭。
4、可访问性(Accessibility)非常重要,它不仅仅是正确的做法,而且是非常正确的做法。关于无障碍访问,如果没有引起足够的重视,你就无法意识到,它能显著的改善一些人的生活。仅仅通过把工作做得更好就能显著改善人们的生活,这难道还不够厉害吗?
5、另一个让人困惑的来源是那些看起来不太明显的链接或者按钮。作为一个用户,我永远不应该花哪怕一毫秒的时间来考虑这些东西是否可以点击。
6、最近几年里,让产品更加易用成为几乎所有人的责任。现在,视觉设计人员和开发人员常常要做交互设计(决定用户单击、按下或滑动时下一步会发生什么)和信息体系结构(确定应该如何组织所有内容)之类的事情。
7、可用性(Usability)就是确保让一个能力和经验一般(甚至低于平均水平)的人,能够想出如何使用并完成任务,而不必费事。相信我:事情就是这么简单。
8、可用性是有关人们如何理解和使用事物,而与技术无关。
9、关于指示说明,你只需要知道一点就够了:除非“蒙混过关”多次尝试失败,没有人会去读它们。
10、你越仔细观察用户,并倾听他们明确表达他们的意图、动机和思考过程,你就越会意识到,他们对网页的个人反应是基于许多变量的。试图用一维的“喜欢”或”不喜欢”来描述用户是徒劳的,而且会适得其反。另一方面,好的设计会考虑到这种复杂性。
11、那些设计网站的人并不在乎让事情变的明显和容易,这会削弱我们对网站及其背后公司组织的信心。
12、然而在现实中,大多数时候我们不会选择最佳选项,而是选择了遇到的第一个合理的选项,即所谓的“满意”(satisficing)策略。
13、大部分的网页设计问题(至少是对重要的那些问题来说)都没有一个简单的“正确”答案。有效的答案是那些运作良好的、满足需求的综合设计,它们往往经过了仔细思考,良好的执行和测试。
14、删掉每页上一半的文字,然后把剩下的再删掉一半。
15、设计师喜欢微妙的线索,因为微妙是复杂设计的特征之一。但网络用户通常都很匆忙,经常会错过这些线索。
16、如果你在设计了很多不同的网站之后只发现一件事,那应该是:几乎所有的设计理念——无论一开始多么糟糕——都可以通过足够的努力,在合适的环境下变得可用。
17、你的主要职责应该是分享你所知道的,而不是告诉人们应该怎么做。
18、你的目标应该是完全删除说明文字,让每项内容不言自明,或者尽可能做到这一点。当说明文字绝对必要时,把它们减少到最少。
19、和遵循惯例去设计相比,设计师们面临很大的诱惑去重新发明轮子。很大程度上是因为他们觉得自己被雇来是要做一些新的、不同的事情,而不是做原有的旧事情。更不用说,来自同事的赞扬、奖励和高级职位很少是基于“最好地利用惯例”这样的标准。虽然少数时候,在重新发明轮子上花的时间足以制造出新的革命性滚动设备,但通常情况下,这只是浪费时间而已。
20、如果你想要一个很棒的网站,一定要测试。因为你在这个网站上工作了好几周,已经失去了新鲜感。你了解的太多了。要想知道它是否真的有效,唯一的方法就是测试它。
原文:
https://tubikstudio.com/dont-make-me-think-20-thoughts-on-usability-by-steve-krug/
作者:Alina Arhipova
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