试吃口号简短

时间:2022-04-07 17:13 | 分类: 句子大全 | 作者:游戏第一时刻 | 评论: 次 | 点击:

试吃口号简短

1. 简短有力的口号

你好!

很高兴为你提出以下口号~!

嚣张点的:

文者称雄,武者称霸,xxxxxx班,雄霸天下。

扬帆起航,劈波斩浪,xx班一出,谁与争锋。

龙腾虎跃,雷霆万钧,无与伦比,万众一心。

齐心协力,争创佳绩,勇夺三军,所向披靡。

英明神武,勇冠江山 ,史上最强, xxxxxx班。

亲密五班,合作无间,力挫群雄,舍我其谁。

龙腾虎跃,雷霆万钧,无与伦比,万众一心。

xx班一出,谁与争锋,横扫赛场,唯我称雄。

山中猛虎,水中蛟龙,xxxxxx班,卧虎藏龙。

(抚长剑,一杨眉,清水白石何离离,脱吾帽,向君笑,饮君酒,为君饮,张良未逐赤松去,桥边黄石知我心)

文雅点的:

磨砺意志,奋发冲刺,团结拼搏,展现自我。

放马金鞍,惟我十班,超越梦想,激丶情无限。

爱我季延,立志成材,奋勇冲击,永争第一。

竞速时代,xx班最帅,团结友爱,不可阻碍。

释放激丶情,放飞梦想,今天明天,由我创造。

青春似火,超越自我,放飞梦想,创造辉煌。

团结一心,奋勇向前,追求卓越,争创第一。

积极进取,努力拼搏,磨练意志,强健体魄。

秀出自信,展现自我,非比寻常,xx班最强。

We are the best! We are the wonder!

用营销来探索《食物语》的“新路”

近日,《食物语》官方在成都举办了第二届“空桑少主座谈会”。时隔5个多月,关于“圣品”的未来规划仍旧是玩家关注的焦点。而这次的结果也和上次一样,官方承诺“至少提前3个月征求意见”、“不会出现未经任何调研和座谈直接推出圣品相关内容的情况”。

用营销来探索《食物语》的“新路”

备受争议的“圣品”,曾一度被认为是《食物语》重新崛起的希望。

由天梯互娱研发、腾讯代理,在2019年9月上线的《食物语》,曾一度表现出亮眼的成绩,上线不到1个月流水破亿,百奥在2019年赚了6.8亿,单食物语的占比就超过30%。但这个成绩也仅仅持续了一段时间,上线1年后的《食物语》,iOS畅销榜上时常出现在200名开外,已经明显到了衰弱期。能极大提升游戏上限的“圣品”,就是天梯互娱的破釜沉舟之法。

只不过这个算得上奇招的想法,在玩家面前折戟沉沙,面对大量氪金玩家的退坑抵制,《食物语》官方坚持了两个多月后终于还是选择了放弃,于是就有了今年1月的第一次座谈会。

到现在过了半年,“圣品”仍旧是容易刺激到玩家的敏感话题,《食物语》抱着一个可能改变整个游戏发展的架构,却无法将之实现,游戏产品也没实现再度爆发。

用营销来探索《食物语》的“新路”

当然,女性向游戏用户“很难搞”已经是众所周知,《食物语》只是其中一个例子,也并非独家倒霉……不过游戏玩家也不单纯是游戏的阻力,甚至可以提出一些不错的点子,比如这次座谈会上的一些内容,就让身处营销领域的星沈,看到了新的“契机”。

用营销来探索《食物语》的“新路”

一、《食物语》+抖音心动餐厅的双向赋能

星沈观察到,虽然游戏和吃的联动并不少,但还是以传统的跨界联名活动、联名餐厅、包装联名、皮肤联名的方式开展,还没有哪款游戏真正赋能到本地生活吃的这个赛道中,而抛开《食物语》目前的局面,可以说是一款非常适合结合现实的游戏。

如今女性玩群体不断扩张,消费力不容小觑。女性向游戏在商业价值上已经能够与MMORPG等传家统男性用户为主的品类匹敌。而“美食拟人”在《食物语》身上其实是用来承载各地传统美食的人文风情和历史典故的一种手段,所以这群女性玩家都有一个共同的标签:“吃货”。

用营销来探索《食物语》的“新路”

那么抖音心动餐厅和《食物语》两者之间有什么结合呢?

首先我们了解一下抖音心动餐厅是个什么样的产品。此前曾有报道,通过抖音心动餐厅,短短两周左右,北京某家餐厅仅一款299元套餐产品就卖了7万份,共2000多万元。这足以证明抖音依托流量,能够实现赋能本地生活。

用营销来探索《食物语》的“新路”

抖音心动餐厅

此外,在吃这一用户诉求上,抖音除了推出“心动餐厅”,还与第三方平台合作,推出“同城外卖”等业务;同年11月,抖音推出“餐饮扶持计划”,为指定商户免费邀请达人探店,并发布探店视频。流量就是注意力,流量就是生意。在抖音上,也以餐饮、娱乐的内容居多,而对于餐饮商家而言,抖音是一座流量富矿。

用营销来探索《食物语》的“新路”

抖音美食ucg阵容

抖音心动餐厅需要的是线下消费的流量带动,而《食物语》需要的是赋能本地生活的同时,在“吃”的方面可以增加权威性并带动下载与游戏传播,在星沈看来,这算得上是天然适配的跨界合作对象。

二、下一个城市老字号美食拟人形象由你定义

如何确定主题去撬动两家的合作?榜单投票+老字号食魂成为了我的思考结合点,作为一个拥有自己权威榜单的心动餐厅与每一个食魂都需要赋予故事人设的游戏,这两者在我的脑海里产生了一个结合:下一个城市老字号美食拟人形象由你定义。

用营销来探索《食物语》的“新路”

在跨界合作上,我们可以首先基于心动餐厅来自6个城市的300家心动餐厅,以寻找城市老字号餐厅,打造“下一个城市老字号美食拟人形象由你定义”活动,从中甄选出各城市5家最具城市老字号有文化故事底蕴的餐厅,挂进城市主页,利用食物语的悬浮形象进行榜单投票打榜赛。

抖音本身十分擅长城市“网红”打造,从2018年到现在,抖音所成就的网红品牌、网红店铺、网红爆款比比皆是,以网红店铺为例,典型有:海底捞、答案茶、一点点、COCO、鲍师傅等,均是借助红人、素人之手,实现了品牌力和销售力的加成。

可以利用本地城市美食博主矩阵,结合《食物语》进行内容创作,扩大活动声量的同时,向粉丝群体安利种草《食物语》这款游戏,有效带动游戏用户增长。

用营销来探索《食物语》的“新路”

老字号+城市美食拟人活动自带群众话题、流量,以此为主题去创造内容素材,更容易激发KOL、素人打卡/探店的愿望,也更容易激发他们拍摄优质视频,实现ucg众创,带动餐厅从声量到到店量的提升。可选定一个美食城市进行首次落地,如广州、成都、西安等。

在美食界,充斥着城市老字号的餐厅,它们年代久远,最早可追溯时期久远,并且附带故事性,而《食物语》每一个食魂的背后都有自己的故事,刚好相匹配。

例如广州荣华楼,它是广州最老的茶楼之一,建于民国时期,现存已经144年,是旧时代本地人最青睐的酒楼,各式老字号独创菜保留至今。这些出自于老字号的菜肴是否可以化为食魂被大众熟知呢,星沈觉得值得被互联网赋能再次放大。

用营销来探索《食物语》的“新路”

三、具体如何实现跨界赋能落地?

那么让我们探讨如何跨界赋能落地,首先《食物语》团队在跨界联动的领域上非常优秀,不管是与上海京剧院、国家宝藏、浙江文化等的联动都给足了热情不断地去探索完善跨界合作中,相信这些老字号餐馆的各式拳头主打菜肴也能在《食物语》团队手上设计出好的食魂,打动人心的宣传物料,让这些餐厅重现光彩。

可以在参与比赛中的店铺、菜肴或者套餐中贴上比赛标签跳转落地页,吸引用户的同时让比赛引流扩大,也让比赛更具权威性。

用营销来探索《食物语》的“新路”

商家可推出食物语套餐挂进悬浮窗

那么在评选阶段和评选完毕阶段,商家菜品本身拥有自我的特色并且赋能上《食物语》活动,在上榜的餐厅里,我们可以推出人均消费200元以内的试吃食魂投票套餐更容易激发用户的拔草愿望,活动阶段会涌入大量想要获得游戏闪卡的玩家去带动餐厅人流与声量,可以有效带动过线下消费。

用营销来探索《食物语》的“新路”

不仅如此,也可单独建设主页,推出比赛中的餐厅套餐优惠卷集合跳转落地主页链接展示,推销试吃套餐,线下商家配合邀请用户进行线上投票根据试吃套餐售卖数据相结合选出最受欢迎的拳头菜肴进行拟人。

同时还需要利用抖音城市开屏,唤醒本地用户参与度,扩大活动声量的同时让城市区域内寻找美食用户习惯偏于抖音心动餐厅,并且建议餐厅商家们抓住热点,尽量登船,通过邀请本地美食博主进行创意优质短视频创作加强曝光度,加上店铺POI或试吃比赛优惠套餐链接的方式,推出《食物语》拳头菜肴套餐。

用营销来探索《食物语》的“新路”

用一个网红IP菜品带动人流客户与其他菜肴消费,有望借势平台的各类运营活动和流量扶植,将老字号重新打造成网红小店。

再看游戏方面,皮肤怎么带动客户进行线下消费呢?腾讯已经有了成熟的链路。

例如《王者荣耀》之前登陆全国所有的必胜客门店,推出两人与三人的“王者必胜套餐”,购买套餐后可以分别获得两张与三张《王者荣耀》必胜客限量闪卡。通过闪卡,玩家能够兑换到必胜客x《王者荣耀》的魔法小厨娘的兑换皮肤技术链路。

替换到《食物语》,在拟人皮肤上线后,我们可以通过线下老字号店,购买拟人的菜品即可获得相应兑换闪卡。

用营销来探索《食物语》的“新路”

《王者荣耀》魔法小厨娘活动皮肤兑换闪卡

在游戏内,可上线抖音心动餐厅x《食物语》的城市老字号活动,通过探访城市地标老字号餐厅解锁相应食魂,拉动抖音心动餐厅与《食物语》用户的集合,让玩家体验到食魂与现实的结合,提高玩家对游戏的粘度,让《食物语》不再单纯是一款游戏,而是一款可以收集城市美食讯息的手游,也能让《食物语》的“吃货”女性用户涌入抖音心动餐厅互相收割流量。

用营销来探索《食物语》的“新路”

食物语心动餐厅游戏内活动概念图

四、如果不是抖音心动餐厅还能如何赋能?

当然,能选择的合作对象不只是抖音。《食物语》还可以在美团或者大众点评上进行跨界联动,篇幅有限,大致简略讨论一下。

可以联动美团外卖赋能美团外卖优惠卷,开创《食物语》本日餐食盲盒,弹出后缩小至边缘待用户点击,反复触达,在随机盲盒抽选后,推出《食物语》语音与形象,旁边可附带食魂背景故事与文化,增强用户吃欲,告别枯燥无味的”硬“红包优惠卷,于此同时推动《食物语》在吃方面的曝光度与传播,为游戏吸引更多用户。

当然,不管是大众点评与美团外卖,主页焦点图与美团开屏等广告位同样可以发起“下一个城市老字号美食拟人形象由你定义”的《食物语》x本地生活的榜单活动,再进行针对自身app的有效广告位引流即可。

这次星沈的游戏跨界讨论到这里了,欢迎各位进行评论交流沟通。

最近在与朋友交流中,听到一句话,为什么现在中国的游戏市场越来越大了,朋友说是因为小时候玩游戏那群人长大了,深有触动,游戏的未来探索场景还很长,希望未来游戏行业能够构建更多与生活交接的方式,游戏能够弥补现实世界的不足和缺陷,消除人们的焦虑感,人们完全可以借助游戏的力量,让现实生活变得更美好,让我们一起期待吧,未来游戏会慢慢融入到我们的生活当中。

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