罗马2全面战争名言
时间:2022-05-10 23:55 | 分类: 句子大全 | 作者:研游特工队 | 评论: 次 | 点击: 次
罗马2全面战争名言
1.罗马全面战争格言谁有罗马全面战争里的全部格言,希望能帖下,不要
{Quote_1}死者不会复生{Quote_2}人民愤怒的声音往往意味著危险{Quote_3}胜利青睐深谋远虑的人{Quote_4}面对危险,有备方能无患{Quote_5}勇士是城市最坚强的防御{Quote_6}伟大的军队在统一意志的激励下会变得极为崇高和可靠{Quote_7}啊!将军们!他们人数众多,却没有多大用处!{Quote_8}正如谚语所云,战争中三实七虚{Quote_9}战争让征服者获得对被征服者提出任何要求的权力{Quote_10}瓦卢斯,还我军团!{Quote_11}让敌人在仇恨我们的同时惧怕我们{Quote_12}巨大的财富是战争的驱动力{Quote_13}运筹帷幄方能决胜千里{Quote_14}只有英勇之人才能享有崇高而光荣的死亡{Quote_15}有利可图的时候,上位者会无所不用其极{Quote_16}侵略者在战场上的“英勇”表现只会招致坚定的蔑视{Quote_17}彼此畏惧的双方在相互攻击之前会三思{Quote_18}有钱可以诸事顺利,战争也一样{Quote_19}没有人会被浑浑噩噩的推上战场,而相信能从战争中获利的人也不会因恐惧而却步{Quote_20}在和平时期,儿子埋葬父亲;在战争时期,父亲埋葬儿子{Quote_21}分担他人的不幸,保持一种坚定勇敢的心态,远胜过整天草木皆兵{Quote_22}雅典的公民们,没有时间勉励大家了,但是对与勇士来说,寥寥数句就抵得上千言万语{Quote_23}战争是外科医生最好的学校{Quote_24}即使是最英勇的人,战斗时也须讲究策略{Quote_25}苍天在上,在诸神的指引下我们会挺起胸膛!战斗吧!像秋风扫落叶那样{Quote_26}高尚雄壮的音乐会令心灵激荡,会帮助懦弱的人坚强,激励他去追求伟大而高贵的事业{Quote_27}侍我最勤者,乃侍国最忠者{Quote_29}逃跑者无缘权力与荣誉{Quote_30}逆境激发将才,顺境则掩盖将才{Quote_31}明智的人会在和平时期备战{Quote_32}对优秀的将军而言,运气非常重要{Quote_33}战争中,不尽如人意的事情比任何时候都多{Quote_34}当起风涨潮时,在岸上欣赏敌人挣扎于水中,是人生一大快事{Quote_35}对勇士来说,自由和荣誉就是战争提供的奖赏{Quote_36}逃亡者仍然会卷土重来!{Quote_37}然则小固不可以敌大,寡固不可以敌众,弱固不可以敌强{Quote_38}士兵不喜欢接受出身低微者的指挥{Quote_39}战争中一次错误就足以致命{Quote_40}自己犯的错误比敌人的诡计更可能招致严重后果{Quote_41}征服者必坚韧不拔{Quote_42}战争结束之后,广结盟友{Quote_43}绝不可信任与强者的联盟{Quote_44}行动时要牢记沉默与秩序的价值{Quote_45}庞大的军队总是免不了混乱{Quote_46}唯有统治者才拥有说谎的豁免权{Quote_47}必须用一切手段确保那些比我们的公民更强壮的外籍军团不致于变得太强,以致于成为野蛮人{Quote_48}征服!我们终于征服了这里!{Quote_49}啊,是的,只剩下步兵了——可怜的乞丐那……{Quote_50}勇士对国家的贡献要高于最优秀、最聪明的演说家{Quote_51}汉尼拔知道如何获得胜利,但不知道如何运用胜利{Quote_52}伟大战役之后,通常有大雨滂沱{Quote_53}良将不惟知见得胜之道,亦知不可得胜之机{Quote_54}在战时,我们必须时刻准备应对突然而来的运气及无法预知的意外{Quote_55}姑息一人的罪过,就等于鼓励众人犯罪{Quote_56}我们应在和平时期备战{Quote_57}征服是唯一的法则{Quote_58}好计划应能随机应变{Quote_59}居安思危,方为全身之道{Quote_60}如果一个人不知道自己航向那个港口,任何风向都不能令他喜悦{Quote_61}兵贵神速{Quote_62}一堆建材不能叫做房子,如同一群暴民不能叫做军队一样{Quote_63}草率决策是危险的{Quote_64}残酷的战争铸造和平{Quote_65}伟大的帝国不是用谦卑怯懦来维系的{Quote_66}即使是最勇敢的人也会被突如其来的恐怖所惊吓{Quote_67}判断力及审慎是将军必备的才能{Quote_68}虚假的和平比战争更加危险{Quote_69}苟且偷安只会消磨一切伟大而高贵的进取精神{Quote_70}战争中金钱的作用远胜武器{Quote_71}埋伏若是被识破、并被反包围的话,不但无法达到预期的目的,反而会付出更惨重的代价{Quote_72}勇气很少与生俱来,多数情况下要通过严苛的训练和铁一般的纪律来约束铸就{Quote_73}正确判断战争态势的人才能百战不殆{Quote_74}体力不济的士兵不可冲锋陷阵{Quote_75}胜利青睐深谋远虑的人{Quote_76}敌人尸体的气息令人愉悦{Quote_77}拥有神赐的高昂士气的一方将会无坚不摧{Author_1}埃斯库罗斯古希腊三大悲剧作家之一{Author_2}埃斯库罗斯古希腊三大悲剧作家之一{Author_3}拉丁谚语{Author_4}伊索古希腊寓言作家{Author_5}阿尔凯奥斯古希腊四行诗人{Author_6}阿基达姆斯斯巴达国王{Author_7}阿里斯托芬古希腊喜剧作家{Author_8}亚里士多德古希腊三大哲人之一{Author_9}尤利乌斯·凯撒古罗马独裁者{Author_10}奥古斯都·凯撒当瓦卢斯的军队在条顿堡森林被消灭之后{Author_11}卡利古拉古罗马帝国皇帝{Author_12}西塞罗古罗马政治家、雄辩家、著作家{Author_13}西塞罗古罗马政治家、雄辩家、著作家{Author_14}戴奥尼索斯叙拉古王国的暴君{Author_15}雅典的埃乌培莫斯{Author_16}赫莫克利特斯叙拉古王国的悲剧名将{Author_17}赫莫克利特斯叙拉。
2.帝国全面战争名言
“所谓民主制度,不过是两头恶狼与一只羔羊投票决定午餐食谱————本杰明。富兰克林,美国著名作家、政治家和科学家,独立革命重要领袖之一”
“一分钟可以决定一场战斗,一小时可以决定一场战役,而一天时间,则可以决定一个国家的命运”————亚历山大 苏沃洛夫,俄国杰出名将,神圣罗马帝国伯爵,雷姆尼克伯爵及意大利亲王
是故胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。(孙子兵法:军形第四)————孙子,中国春秋时期吴国名将和军事理论家,其著作孙子兵法是世界上最早的兵书
由于帝国全战中名言部分的文件被制作方CA加密了(事实上为防盗版和修改好多以前玩家可以随意打开的文件都被加密了),没办法像查看罗马全战里的名言录一样查看帝国全战里的所有名言。所以想找全部的名言只有两个办法,一个是找汉化组的人要,一个是不断地读取游戏直到把所有的名言抄下来
3.求中世纪2全面战争的格言
顶上↑ 貌似马基雅维尼出现次数频繁。
othing is to be feared but fear.除了恐惧本身,没有其他事情值得恐惧。
In order for a war to be just, three things are necessary. First, the authority of the sovereign. Secondly, a just cause. Thirdly, a rightful intention. 正义之战三要素:王权的威信,正义的理由和正当的意图。 Following the light of the sun, we left the Old World.阳光指引我们离开旧世界。
War is delightful to those who have had no experience of it.未历战乱者好兵。Fortune favours the audacious.幸运青睐勇者。
The most disadvantageous peace is better than the most just war.最糟糕的和平也好过最合理的战争。If you do not leave this pasturage, Saladin will come and attack you here. And if youretreat from this attack the shame and reproach will be very great.保护这片上帝的牧场,将遭受萨拉丁攻击。
但避敌锋芒却会饱受羞辱和责难。Do you know, my son, with what little understanding the world is ruled?我的孩子,你知道吗,这个世界是被如此无知地统治着?A safe stronghold our God is still. A trusty shield and weapon.Totalwa 上帝是我们的安全要塞,是庇护我们的剑与盾。
Faith must trample under foot all reason, sense, and understanding.信仰必将一切动机、理性和谅解踏于足下。Nothing good ever comes of violence.暴力之树不结善果。
War is the greatest plague that can affect humanity; it destroys religion, it destroys states, it destroys families. Any scourge is preferable to it.战争是人性的最大灾难;它摧毁信仰,消灭国家,毁坏家庭。没有什么灾难比它更糟糕。
Since love and fear can hardly coexist together, if we must choose between them, it is far safer to be feared than loved.敬爱与畏惧一向难以共存,如果非要我们选择,被畏惧比被敬爱更安全。The princes who have done great things are the ones who have taken little account of their promises.成大事的君主只兑现小部分诺言。
So far as he is able, a prince should stick to the path of good but, if the necessity arises, he should know how to follow evil. 君主应秉持善道,但在必要的时候,也应知道如何作恶。Men should either be treated generously or destroyed, because they take revenge for slight injures - for heavy ones they cannot. 要么善待他人,要么毁灭他们,因为人们只能报复小伤害,对于重大伤害只有承受的份。
The prince must be a fox。 to recognize the traps and a lion to frighten the wolves.君主必须是一头狐狸以便认识陷阱,同时又必须是一头狮子,以便使豺狼惊骇。
The sinews of war are not gold, but good soldiers.战斗力取决于精兵而非金钱。Among other evils which being unarmed brings you, it causes you to be despised.手无寸铁带来诸多恶果,被蔑视即其中之一。
The best fortress which a prince can possess is the affection of his people.君主所能掌控的最好要塞是民心。No enterprise is more likely to succeed than one concealed from the enemy until it is ripe for execution.瞒天过海的计策最容易成功。
A prince should therefore have no other aim or thought。 but war and its organisation and discipline.君主在组织协调战争时,无暇他顾。
Whoever conquers a free town and does not demolish it commits a great error and may expect to be ruined himself.将军征服自由城镇而不将之彻底毁灭,是犯下了重大错误,这很可能毁了他自己 。Good order and discipline in any army are to be depended upon more than courage alone.勇不可恃,可恃者唯将令与军纪。
Good order makes men bold, and confusion, cowards.正确的命令使人奋勇、混乱和怯懦。He who wishes to be obeyed must know how to command.深谙将道方能号令三军。
One should never risk one's whole fortune unless supported by one's entire forces.如非全力以赴不可孤注一掷。ForumIt is not titles that honour men, but men that honour titles 人使头衔荣耀,而非头衔使人荣耀 To ensure victory the troops must have confidence in themselves as well as in their commanders.自信和信任指挥官是保证一支军队取胜的关键。
Strike up the drum and march courageously.敲响战鼓,奋勇向前。Better to reign in hell than serve in heav'n.地狱称王胜于天堂为仆。
For what can war, but endless war, still breed?战争的激化因素仍在不断增加?Will no one revenge me of the injuries I have sustained from one turbulent priest?难道没有人能帮我教训这个聒噪的牧师吗?Luck is the residue of design.好运随谋划不期而至 Peace hath her victories, no less renowned than War. 和平也是一种胜利,虽不及战争显赫。What does not destroy me, makes me strong. 毁灭不了我们的,将使我们强大。
If some among them are innocent, it is expedient that they should be assayed like gold in the furnace and purged by proper judicial examination.如果他们当中有人是清白的,最好的证明方法是让他们经历金子在熔炉中那般的检验,并经。
4.罗马2全面战争战象
罗马可以招到披甲战象(不过。。。这和罗马1不一样呀!地图大了很大,走都要走3,4回合。钱又不行别硬撑招战象(罗马2的AI有点智慧,你闯入领土AI想出抽你地图(一回合一个外交官讨你钱)拒绝就把你军队灭了,抢劫呀,有木有天理呀!
总结:枪兵克制战象,骑兵 重骑兵可以稍稍克制一下枪兵,数量多的士兵可以扣敌人士气,弓箭手克制枪,轻骑兵克制弓箭,步兵克制步兵或轻骑(像迦太基的布诺士兵)
优秀步兵:布诺士兵,埃及斧头兵和蛮族初期士兵以及罗马神风突击队
优秀骑兵:链家骑兵,罗马禁卫骑兵,链家骆驼骑兵,大象也算
优秀初期士兵:蛮族士兵,西班牙狂牛战士,标枪战士,埃及斧头和雇佣的骆驼骑兵(克制马匹)
5.罗马2全面战争
个人觉得中世纪2全面战争更好玩。
罗马2全面战争是2013年的游缉罚光核叱姑癸太含咖戏,中世纪2全面战争是2006年的游戏,相比之下,罗2全战更加成熟。
罗马2全面战争画面更好,内容更丰富。
罗马2全面战争有玩家可操作海战,中世纪2全面战争的海战只能自动进行。
中世纪2全面战争民间MOD数量是全战系列最多的。
罗马2全面战争没有大型的民间MOD(至少目前没有)。
个人感觉中世纪2全面战争代入感更强。
中世纪2全面战争配置要求比罗马2全面战争低很多。
中世纪2全面战争更好上手(感觉罗马全面战争最好上手)。
罗马2全面战争可以开发并研究科技,而中世纪2全面战争不可以。
本人猜测罗马2全面战争的玩家比中世纪2全面战争少。
以上内容有点凌乱,总之,我更喜欢中世纪2全面战争。
6.罗马2全面战争
罗马2AI不行,像什么罗马啊马其顿斯巴达都不想玩,还是喜欢用小国比较有挑战,当然是打了国家全开补丁,但是这百科全书不科学,只能查看主要国家,下面是我发现的兵种比较强大的潜力小国家,欢迎补充
琉息太尼亚/凯尔特:伊比利亚兵种系,强力兵种主要集中在这2个国家了,伪重剑重骑重矛都有,但是西班牙兵普遍轻甲,加上初始太偏僻,没怎么研究
伊特鲁西亚同盟:意大利矛意大利剑意大利骑,属性中庸,上来就要打罗马,有挑战
伊皮鲁斯:这个希腊国家兵种算很强力了,前期有重装步兵雇佣战象,后期有皇家方阵皇家枪骑,只是少了近战步兵,但是坑爹的国家属性减外交关系,地形超差开局就打雅典斯巴达加罗马,还有个虎视眈眈的马其顿,基本都是世界上第一个被灭的国家,有挑战
萨第斯:这个塞琉古附庸希腊小国,步兵只到胸铠剑士和长枪兵,奇葩的是拥有伙伴骑兵,更奇葩的是没有下马的伙伴
奥德西亚王国:色雷斯镰刀兵系,2种步兵高到爆表的攻击和低到看不见的防御,还有一种标枪骑和属性很好的顶级枪骑,肉盾估计得靠雇佣兵了
泰里斯:阿维尔尼的高卢兵种系,另外开始就能出色雷斯勇士,初期碾压其他低级兵的存在啊,造一军团偷袭马其顿那是杠杠的,后期配合誓约者,一攻一防应该不错。骑兵只有轻骑兵和贵族骑兵,也没有狗
亚美尼亚:这个骑兵和帕提亚同样牛逼的国家,有东方重甲马和重甲弓骑,东罗弓和波斯弓,步兵有贵族长矛兵,属性和帕提亚的剑士相当但2级兵营就能出,地理位置也更靠近欧洲。缺点是这个国家不能造神殿民忠成问题,CA估计是忘了
巴克特里亚(大夏):这个国家够全面,估计是以后DLC会添加的阵营,有希腊的胸铠剑士胸铠矛兵,100甲的大夏皇家卫队,东方重甲骑兵+亚洲战象,大夏弓骑兵+波斯弓箭兵,开局就4城2省,嫌太偏远的话可以“搬家”搬去欧洲,走海路也就5 6回合
7.中世纪全面战争中的名句 求正版翻译50分,答案满意本人追加100
英勇战死者的罪愆将在那一瞬间获得赦免,更得到天国永不朽灭的荣光 —教皇乌尔班二世,其震撼基督世界之演讲,奏响长达二百余年十字军战争之序章 我以西班牙语与上帝沟通,以意大利语向女人调情,用法语同绅士寒暄,而用德语调教马匹 —查理五世,法国瓦卢瓦王朝第三任国王,号为"睿智者",曾逆转百年战争战局,使法国得以复兴 耶和华我的磐石,是应当称颂的。
他教导我的手争战,教导我的指头打仗 —[旧约全书 诗篇 一四四篇] 十个同生共死的勇士并肩奋战,直可笑傲心怀异志的上万大军 —帖木儿,中亚伟大帝王,帖木儿汗国创立者 对未谙兵事之人而言,战争无疑殊为浪漫 —伊拉斯漠,中世纪尼德兰著名人文主义思想家和神学家,曾拒受枢机主教职位 你们也要听见打仗和打仗的风声,总不要惊慌。因为这些事是必须有的。
只是末期还没有到。 —[新约全书 马太福音 廿四章六节] 若吾自创世始即已降生,必将令整个世界更为合乎天道 —阿方索十世,卡斯提尔王国第十二任国王,才华出众,各方面颇有建树,号为"博学者" 众皆披挂齐整,即刻往诣国王 —查尔斯-奥曼爵士,著名军事史学家,著有 [中世纪战争艺术] 让那些过去与亲朋兄弟争斗不休的人,现在理直气壮地同那些亵渎圣地的异端战斗吧! —教皇乌尔班二世,其震撼基督世界之演讲,奏响长达二百余年十字军战争之序章 双方统军大将皆为王室血脉,却舍命搏杀,绝无怜悯 —埃德萨的马修,亚美尼亚历史学家,其著作为该地区历史权威资料 发动战争的重要前提,乃是金钱,金钱,更多的金钱 —吉安-贾科莫-特里武尔奇奥,意大利战争中米兰雇佣军领袖,后投奔法军反攻米兰 战斗至最后一息 —威廉-莎士比亚,[亨利六世 第一卷 第一幕 第一场] 我要打到我的肉从我的骨头上劈下来为止 —威廉-莎士比亚,[马克白 第五幕 第三场] 再向那缺口进冲一次,好朋友们,再冲一次 —威廉-莎士比亚,[亨利五世 第三幕 第一场] 君上若坚守此地,无非面对萨拉丁。
若引军遁逸,则须直面举世嚣嚣。惟君上三思。
—圣殿骑士团团长杰拉德-德-雷德福 致 耶路撒冷国王居伊的信 你们的所作所为必将惊天动地 —路易-卡曼希,葡萄牙最伟大诗人,[卢西亚歌 第一篇 第十五节] 万事齐备,只待远航。至于波浪险恶,众人皆心有准备 —路易-卡曼希,葡萄牙最伟大诗人,[卢西亚歌 第四篇 第八十六节] 苦战称帝者,远胜生而为王之辈。
后者乃承先祖余荫,前者则须雄才大略 —彼特拉克,意大利桂冠诗人和学者,被称为"人文主义之父" 诸事皆殚精竭虑者,终将一无所成 —腓特烈二世,神圣罗马帝国皇帝,曾率领第六次十字军远征 吾乃罗马之帝,众王之王 —西吉斯蒙德,神圣罗马帝国皇帝,曾召集康斯坦茨宗教会议 最勉强之和平亦胜过最正义之战争 —伊拉斯漠,中世纪尼德兰著名人文主义思想家和神学家,曾拒受枢机主教职位 彼若勾心斗角,吾不妨静观待变。彼若上下一心,吾则须整军经武,以备不测 —穆斯林-艾丁-萨阿迪,伊斯兰诗人,以波斯语写作,著作颇丰 灾难教会我们谦卑 —圣安塞姆,坎特伯雷大主教和经院哲学奠基人,以本体论研究闻名于世 举公正以蔽偏私兮,悲余流放而终老 —教皇格里高利七世,曾围绕主教叙任权与德皇亨利四世激烈争斗 坚墙之后逞勇易 —威尔士格言 战者,勇也,怒而后勇。
—威尔士格言 不要对可能化而为友的敌人赶尽杀绝 —穆斯林-艾丁-萨阿迪,伊斯兰诗人,以波斯语写作,著作颇丰 惟其不争,是以不胜 —加百列-比尔,为马丁-路德之师,著名哲学家与神学家 天赋君权,以使为善 —腓特烈一世,霍亨斯道芬王朝德意志国王和神圣罗马帝国皇帝,号为"红胡子" 战可因汝所需而来,却非因汝满足而止 —尼科洛-马基雅维里,意大利著名政治思想家,主要著作有 [君主论] 让小伙子自己建功立业吧! —爱德华三世,英格兰国王。克雷西战役中,当黑太子爱德华请求增援时如是说 幸存之众抬眼望天,自灵魂深处向上帝绝望哀号,祈求天主令其从法兰西淫威下解脱 —托马斯-艾尔森,阿金库战役中亨利五世随军牧师 金钱能燃烧人们的勇气 —伊拉斯漠,中世纪尼德兰著名人文主义思想家和神学家,曾拒受枢机主教职位 敌众我寡,虽败犹荣 —蒙田,文艺复兴时期法国作家,以 [随笔] 三卷留名后世 国王之所以为国王,不过因为他貌似威严 —蒙田,文艺复兴时期法国作家,以 [随笔] 三卷留名后世 国王与鞋匠之灵魂并无大异,邻里龃龉原因亦常常正是国家宣战理由 —蒙田,文艺复兴时期法国作家,以 [随笔] 三卷留名后世 不善掩饰者不可为政 —路易六世,法国卡佩王朝国王,致力于削弱诸侯扩大王权 如许亲王显贵与煊赫权势,如许强悍军队和辉煌帝国。
转瞬之间,俱已灰飞烟灭 —雅可布-德-本尼迪克特,意大利著名诗人和苦修士,晚年因反对教皇布尼法斯八世而遭除籍下狱 他不谈别的,只是谈马 —威廉-莎士比亚,[威尼斯商人 第一幕 第二场] 世间为舞台,冠笄皆伶人 —威廉-莎士比亚,[如愿 第二幕 第七场] 我要杀你,我铲除你,把你的生命变成死 —威廉-莎士比亚,[如愿 第五幕 第一场] 我和我的悲哀就坐在这里,这就是我的宝座,让国王们前来鞠躬致敬吧 —威廉-莎士比亚,[约翰王 第三幕 第一。
8.全面战争:罗马2的介绍
《罗马2:全面战争1》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战棋类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作,于2013年9月3日登陆PC平台。游戏的背景设定在古典时代的欧洲,相对于《罗马:全面战争》的游戏背景几乎完全集中在罗马共和国和它的政治不同,罗马2尽可能准确和深入地刻画出在那时代的每一个文明。玩家在游戏中扮演其中一个可玩派系,而玩家想取得胜利便要比敌人更快建立一个帝国。单人游戏模式开始于公元前272年,并持续300多年。然而,玩家可以继续进行游戏,因为在罗马2中没有时间胜利条件1。
9.请问下有人知道中世纪2全面战争里读取进度条的名言么
找到了你要的名言位置游戏的安装目录\Data\text\quotes.txt 我的内容已经汉化过了 英文的要你自己找了。
{Quote_1}死者不会复生{Quote_2}人民愤怒的声音往往意味著危险{Quote_3}胜利青睐深谋远虑的人{Quote_4}面对危险 , 有备方能无患{Quote_5}勇士是城市最坚强的防御{Quote_6}伟大的军队在统一意志的激励下会变得极为崇高和可靠{Quote_7}啊 ! 将军们 ! 他们人数众多 , 却没有多大用处 ! {Quote_8}正如谚语所云 , 战争中三实七虚{Quote_9}战争让征服者获得对被征服者提出任何要求的权力{Quote_10}瓦卢斯 , 还我军团 ! {Quote_11}让敌人在仇恨我们的同时惧怕我们{Quote_12}巨大的财富是战争的驱动力{Quote_13}运筹帷幄方能决胜千里{Quote_14}只有英勇之人才能享有崇高而光荣的死亡{Quote_15}有利可图的时候 , 上位者会无所不用其极{Quote_16}侵略者在战场上的 “英勇” 表现只会招致坚定的蔑视{Quote_17}彼此畏惧的双方在相互攻击之前会三思{Quote_18}有钱可以诸事顺利 , 战争也一样{Quote_19}没有人会被浑浑噩噩的推上战场 , 而相信能从战争中获利的人也不会因恐惧而却步{Quote_20}在和平时期 , 儿子埋葬父亲 ; 在战争时期 , 父亲埋葬儿子{Quote_21}分担他人的不幸 , 保持一种坚定勇敢的心态 , 远胜过整天草木皆兵{Quote_22}雅典的公民们 , 没有时间勉励大家了 , 但是对与勇士来说 , 寥寥数句就抵得上千言万语{Quote_23}战争是外科医生最好的学校{Quote_24}即使是最英勇的人 , 战斗时也须讲究策略{Quote_25}苍天在上 , 在诸神的指引下我们会挺起胸膛 ! 战斗吧 ! 像秋风扫落叶那样{Quote_26}高尚雄壮的音乐会令心灵激荡 , 会帮助懦弱的人坚强 , 激励他去追求伟大而高贵的事业{Quote_27}侍我最勤者 , 乃侍国最忠者{Quote_29}逃跑者无缘权力与荣誉{Quote_30}逆境激发将才 , 顺境则掩盖将才{Quote_31}明智的人会在和平时期备战{Quote_32}对优秀的将军而言 , 运气非常重要{Quote_33}战争中 , 不尽如人意的事情比任何时候都多{Quote_34}当起风涨潮时 , 在岸上欣赏敌人挣扎于水中 , 是人生一大快事{Quote_35}对勇士来说 , 自由和荣誉就是战争提供的奖赏{Quote_36}逃亡者仍然会卷土重来 !{Quote_37}然则小固不可以敌大 , 寡固不可以敌众 , 弱固不可以敌强{Quote_38}士兵不喜欢接受出身低微者的指挥{Quote_39}战争中一次错误就足以致命{Quote_40}自己犯的错误比敌人的诡计更可能招致严重后果{Quote_41}征服者必坚韧不拔{Quote_42}战争结束之后 , 广结盟友{Quote_43}绝不可信任与强者的联盟{Quote_44}行动时要牢记沉默与秩序的价值{Quote_45}庞大的军队总是免不了混乱{Quote_46}唯有统治者才拥有说谎的豁免权{Quote_47}必须用一切手段确保那些比我们的公民更强壮的外籍军团不致于变得太强 , 以致于成为野蛮人{Quote_48}征服 ! 我们终于征服了这里 ! {Quote_49}啊 , 是的 , 只剩下步兵了——可怜的乞丐那……{Quote_50}勇士对国家的贡献要高于最优秀 、最聪明的演说家{Quote_51}汉尼拔知道如何获得胜利 , 但不知道如何运用胜利{Quote_52}伟大战役之后 , 通常有大雨滂沱{Quote_53}良将不惟知见得胜之道 , 亦知不可得胜之机{Quote_54}在战时 , 我们必须时刻准备应对突然而来的运气及无法预知的意外{Quote_55}姑息一人的罪过 , 就等于鼓励众人犯罪{Quote_56}我们应在和平时期备战{Quote_57}征服是唯一的法则{Quote_58}好计划应能随机应变{Quote_59}居安思危 , 方为全身之道{Quote_60}如果一个人不知道自己航向那个港口 ,任何风向都不能令他喜悦{Quote_61}兵贵神速{Quote_62}一堆建材不能叫做房子 , 如同一群暴民不能叫做军队一样{Quote_63}草率决策是危险的{Quote_64}残酷的战争铸造和平{Quote_65}伟大的帝国不是用谦卑怯懦来维系的{Quote_66}即使是最勇敢的人也会被突如其来的恐怖所惊吓{Quote_67}判断力及审慎是将军必备的才能{Quote_68}虚假的和平比战争更加危险{Quote_69}苟且偷安只会消磨一切伟大而高贵的进取精神{Quote_70}战争中金钱的作用远胜武器{Quote_71}埋伏若是被识破 、并被反包围的话 , 不但无法达到预期的目的 , 反而会付出更惨重的代价{Quote_72}勇气很少与生俱来 , 多数情况下要通过严苛的训练和铁一般的纪律来约束铸就{Quote_73}正确判断战争态势的人才能百战不殆{Quote_74}体力不济的士兵不可冲锋陷阵{Quote_75}胜利青睐深谋远虑的人{Quote_76}敌人尸体的气息令人愉悦{Quote_77}拥有神赐的高昂士气的一方将会无坚不摧。
作为中世纪爱好者,什么样的游戏才能打动我?
作为一个狂热的中世纪爱好者,我一直很喜欢那些充满甲胄和刀剑的游戏。从小时候开始,我就被宏大的战争场面震撼到了。作为一名中国人,中国古代那些影响历史走向的重要战争更是让我心潮澎湃。不过在现实里重温根本不可能,只有在游戏里才有可能体味下曾经存在的刀光剑影。
最初的我还痴迷于将领的赫赫威名。于是大名鼎鼎的《全面战争》系列成为了我的最爱。《全面战争》系列有着相当完善的战役指挥系统,玩家能够用高空视角观察整个战场,并且及时下达指令,充分满足玩家指挥大军的渴望。在《罗马:全面战争》里,玩家还能游玩一些经典战役。比如说条顿堡森林战役。在历史上3万人的罗马部队在易北河畔的森林里行军时被日耳曼人突袭。罗马军团几乎全军覆没,只有极少数人逃出生天。这场战役不仅让罗马停下了扩张的脚步,也让诞生了一句名言“瓦卢斯,你还我军团!“
在中世纪里战争是常态,但不是全部。《全面战争》虽然好,但是游戏太过于注重战斗本身,对于中世纪的其他情况就很少模拟。《十字军之王》倒是弥补了这个缺憾。玩家可以在《十字军之王》完整体验上级贵族的一生。即使是一地伯爵,从上往下数那也是全国排名前几十 的权贵了。
玩家们在《十字军之王》结婚生子,然后给自己的子女张罗婚事,找一个好外援。期间还穿插着对上级的奉承,对下级的压榨,还有对同僚的勾心斗角。攒下来的钱也许会成为新建筑,也许会成为人情礼物。偶尔还会有一场战争来调剂生活,为自己或盟友争取新的土地。角色就在这样的生活中迎来生命的终点,把自己的领地和头衔传递给下一代。这就是《十字军之王》的主要游戏内容。
这里两款游戏都非常不错,他们在自己的领域都几乎都做到了极致,唯一的问题是在非主要领域,两款游戏都很“凑活”。要是有一款游戏既有《十字军之王》的经营外交,又能有《全面战争》的军事指挥那该有多好。
其实还真有,《骑马与砍杀》就是一个很好的结合。玩家不仅可以进行外交,结婚等操作,在战斗上也要比《全面战争》写实得多。玩家不仅会作为指挥官出现在战场上,能够指挥军团还能亲自上阵杀敌。游戏虽然能同时兼顾角色扮演和战争指挥,但是在这两方面做得都远远不如《十字军之王》和《全面战争》。《骑马与砍杀:霸主》在2020年发售,现在依然是一个半成品。不知道位于土耳其的小作坊什么时候能把它补完。
这三款游戏有各自的薄弱之处,不完美不代表他们不优秀。我仍然期待着有一款游戏能够同时做到《十字军之王》的角色扮演和《全面战争》的战争指挥。但是在此之前还是来玩玩他们的新作吧。话又说回来,你们又期待什么样的中世纪游戏呢?
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