剑风传奇格里菲斯名言(剑风传奇剧院版降临中格里菲斯要向格斯表达甚么)

时间:2022-03-31 14:29 | 分类: 句子大全 | 作者:BB姬Studio | 评论: 次 | 点击:

剑风传奇格里菲斯名言(剑风传奇剧院版降临中格里菲斯要向格斯表达甚么)

1.剑风传奇剧院版降临中格里菲斯要向格斯表达甚么

压倒卡斯嘉是由于他已没有jj了。

所以这是光鹰的报复。那末为啥他要这么傲娇了呢,我觉得是他妒忌嘎子。

格力菲斯知道他的命运是甚么,他要顺着1条龌龊的路爬到权利的顶点。而嘎子虽然小时候命运悲惨,但不出预感的话他干两年佣兵的话就回家娶老婆务农去了。

这样让格力菲斯很难受,他觉得嘎子和他是1类人,他们就该为自己的权利的奉献1切,凭甚么我尔虞我诈的时候你在家玩老婆?他对嘎子怀着深深的不屑,但他却不能不承认这实际上是1种妒忌。他也想老早找个老婆抱孩子去,但可恶的命运只容的了他往前爬。

直到后来他卖队友成为第5位时,他强x卡斯嘉是展现自己的气力,权利的气力。他嘲笑嘎子命运就是这样的无情。

同时,他不再会妒忌嘎子了,由于他知道他已把嘎子拖入和他1样的命运了——为了复仇奉献1切。大概就是这么个意思,错了轻喷。

2.剑风传奇中格里菲斯和格斯的结局是怎么样的

呃。漫画没出完,作者身体不太好,画的比较慢,所以结局什么的还是浮云。

大体的剧情楼上两位都说过了,格里菲斯还没有被格斯杀了,真的有机会的话,他能不能下手也是个问题哈,没准就是把格里菲斯推到揍一顿了事,呵呵。

格里菲斯现在已经晋升到神的级别了,所以格斯现在的目标是达到和神一样的等级才能出现结局,而这个时间可能是遥遥无期啊。

建议LZ先把剑风忘掉,过上几年,多攒点剧情再看(漫画和动画的感觉差距很大的哦,个人以为动画有点糟蹋神作),吾等追坑者已经身心俱疲了,不希望有别的朋友再身受其害~像那些看着免费漫画还没事骂作者懒的家伙真是无聊啊。

我再补充一点,LZ你还问了在动画的剧情之后,他们有没有交过手。

是这样的,他们后来见过面,就是在格里菲斯重新得到肉身的时候,格斯看到他了,当时他说自己一瞬间忘记了仇恨(不过也没办法啊,格里菲斯的外表太纯洁了,不知道他本质的人无论谁都难免被他所迷惑)。

但是当时因为人太多了,格里菲斯坐着左德飞走了,而格斯还要照顾卡斯嘉,他们没有说上话。

后来格斯回到了铸剑师的家里,却看到了格里菲斯,格里菲斯自称为了证明自己已经跟格斯等人没有瓜葛,为了证明自己已经自由了,不再被以往的感情所束缚了。这句话大大惹怒了格斯,格斯拔剑要K他,左德突然挡下了格斯,于是格斯只好应战左德。因为格斯日以继夜在修罗场上的拼杀磨练,竟然跟左德拼了个平手。在两人战斗的时候,卡斯嘉突然过来了,而且差点被两人战斗的余波(山上被震下滚石)伤到,所以格斯分神不暇,出现险况。卡斯嘉被格里菲斯保护了,但是因为格里菲斯身上有剧烈的魔的波长,让卡斯嘉的烙印剧痛不已。格里菲斯感到自己的内心还是有一小股感情仍在澎湃,估计他已经得到试验的结果了,然后役使左德载自己离开了。

漫画至今只有这一段两人交手(其实等于没交手)的剧情。

另外一段就是漫画、动画比较靠前的部分,那个鼻涕虫国王(还是公爵来着)那块的召唤,五个神之手出现时,格斯想砍格里菲斯,不过没砍到。.

3.《剑风传奇》中格里菲斯和格斯的结局是怎么样的

呃。漫画没出完,作者身体不太好,画的比较慢,所以结局什么的还是浮云。

大体的剧情楼上两位都说过了,格里菲斯还没有被格斯杀了,真的有机会的话,他能不能下手也是个问题哈,没准就是把格里菲斯推到揍一顿了事,呵呵。

格里菲斯现在已经晋升到神的级别了,所以格斯现在的目标是达到和神一样的等级才能出现结局,而这个时间可能是遥遥无期啊。

建议lz先把剑风忘掉,过上几年,多攒点剧情再看(漫画和动画的感觉差距很大的哦,个人以为动画有点糟蹋神作),吾等追坑者已经身心俱疲了,不希望有别的朋友再身受其害~像那些看着免费漫画还没事骂作者懒的家伙真是无聊啊。

我再补充一点,lz你还问了在动画的剧情之后,他们有没有交过手。

是这样的,他们后来见过面,就是在格里菲斯重新得到肉身的时候,格斯看到他了,当时他说自己一瞬间忘记了仇恨(不过也没办法啊,格里菲斯的外表太纯洁了,不知道他本质的人无论谁都难免被他所迷惑)。

但是当时因为人太多了,格里菲斯坐着左德飞走了,而格斯还要照顾卡斯嘉,他们没有说上话。

4.动漫《剑风传奇》的旁白是谁

【CAST】

ガッツ(Guts) :神奈延年

少年ガッツ:福岛おりね、三浦智子

グリフィス(Griffith) :森川智之

少年グリフィス:高山みなみ

キャスカ(Casca):宫村优子

コルカス(Corcus):西村朋紘

ピピン(Pippin):天田益男

ジュドー(Judeau) :石田彰

リッケルト(Rickert):矢岛晶子

ガストン(Gaston):川中子雅人

ボイド(Void):石冢运升

スラン(Slan) :田中敦子

ユービック(Ubik):茶风林

コンラッド(Conrad):西尾徳

ゾッド(Zodd):内海贤二

ガンビーノ(Gambino) :若本规夫

アドン (Adon) :玄田哲章

国王:大木民夫

ユリウス(Julius):水野龙司

ボスコーン(Boscorn):沢木郁也

シャルロット(Charlotte):白鸟由里

フォス(Foss):辻村真人

旁白:石冢运升

剑风传奇格里菲斯名言

看到他们说老头环和黑魂都是抄袭的,我才明白网上有多少二百五

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怪物马戏团 | 文

上周对全世界的魂类游戏爱好者们来说,意义非凡。因为宫崎英高鸽了很久的《艾尔登法环》终于放出了一款内容满满的预告,还公布了半年后的发售日期。

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预告片质量颇高,除了熟悉的魂味外,还揭示了很多新玩法,例如跳跃、坐骑和开放世界等。而且《艾尔登法环》中的世界似乎不像黑魂和《血源诅咒》中那样一片漆黑了,带了点凯尔特传说的味道。

这么一件好事,却被一种不和谐的声音扰乱。

就在《艾尔登法环》的预告播出后,很多玩家都发现,里面的不少画面实在是太像漫画《剑风传奇》。

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神秘狼骑士和狂铠

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一个不幸的巧合是,《剑风传奇》的作者三浦建太郎刚过世,于是《艾尔登法环》的预告正好撞上了这部经典之作在近年讨论度最高的时刻。

在这个节点上,宫崎英高身为“剑风头号粉丝”的身份再次被挖了出来。一开始人们只是玩梗,调侃宫崎英高以自己的作品“催更”三浦的事,并纪念着这位漫画大师。然而很快,随着越来越多的人做剑风和宫崎英高作品的对比视频,事情开始跑偏。

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缝合怪、抄袭……各种污蔑性的绰号围绕宫崎英高出现,真有越来越多的人趁势骂起了老贼,他们似乎早就等着一个机会报复老贼和他的粉丝们。

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以至于如今,原本和平相处的剑风/黑魂/血缘圈已经被挑拨出了裂痕。现在再去剑风和黑魂的贴吧里看,会发现只要提及对方的作品,大概率就将引发争吵,甚至有点不允许在自己的地盘上讨论对方的意思了。

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原本一脉相承的艺术作品,却因为一群喷子被分割,实在是有些悲哀。

所以,宫崎英高真的在抄《剑风传奇》吗?

这其实是个早就被讨论烂了的问题。最初,国内的《黑暗之魂》粉和《剑风传奇》粉的重合度是非常高的,大家都知道宫崎英高从剑风中获取了很多灵感,所以黑魂不论是外在还是内核,都能看到剑风的影子。

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老贼早在采访中说过,剑风是对黑魂影响巨大的作品

举几个常见的例子,在黑魂中,我们能见到很多类似剑风的美术设计,从场景,一直到怪物、NPC等。例如以下几种:

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狂铠格斯和亚尔特留斯(左侧皆为剑风)

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洋葱骑士和骑士巴祖索

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两部作品中的经典小怪(都源自中世纪刑罚)

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两个重要铁匠

此外,一些武器,甚至是攻击动作,都能在剑风里找到“原型”。

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剑风里格斯的标志动作

总而言之,只要你看过剑风,那你玩黑魂时一定会经常出现强烈的既视感。而且,黑魂里那种黑暗绝望的世界观,那晦涩神秘的历史背景,都让人想起剑风。

但实际上,宫崎英高对于剑风的借鉴,是准确把握在致敬的尺度上的。他确实用了很多剑风里的元素,但也没不少人想的那么多。一些人之所以真信了老贼在“抓着一部剑风抄”,很可能是因为自己接触的作品里,只有剑风和黑魂属于黑暗奇幻的范畴。

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要看清黑魂和《艾尔登法环》是如何诞生的,我们得去读上世纪8、90年代的西方奇幻。

毕竟乔治·马丁都成了宫崎英高的合作编剧(虽然马丁说他已经很久没参与游戏开发了,剧本几年前就已经写好),这种风格怎么能在老贼的作品里绕过去呢?

现在,我要提到一个不经常被列举,又并不冷僻的理论:宫崎英高、乔治·马丁和三浦建太郎,实际上是同一浪潮里的同一批创作者,他们的作品本质上非常接近,是同源而非抄袭。而且他们可以分别代表那浪潮中,三种艺术形式的领头人。

而《艾尔登法环》,或许可以算这三人创作理念的一个结晶,哪怕三浦本人没有参与其中。

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关于宫崎英高和三浦的对比,实在是有太多人聊过了。而且海内外的“魂学家”们不论是从质量还是篇幅上,关于这个话题的探讨度都已经接近极限。所以我们现在稍微把眼光扩广一点,放向整个奇幻界。

现代成人西式奇幻始于《指环王》,这部50年代的作品“统治”了西方奇幻近乎40年。随后的《龙枪》《时光之轮》《龙与地下城》等,虽然各有特色,但大体都没脱离《指环王》的框架。

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又比如日本的《罗德岛战记》

偶尔,会出现厄休拉这种革新了科幻小说的作家,用《地海传奇》革新一下奇幻风。可就算这样的作品,也没脱离《指环王》的模式:它们都是英雄在幻想大陆上的冒险。

这种统治,直到90年代才真正遇上了一场革命,这场革命的顶点就是马丁的《冰与火之歌》。马丁把作品中的奇幻元素降到极低,把主体转向极为成人化的历史剧,将西幻的主角从魔幻世界变成了人,而且整体基调极为黑暗残酷。

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关注西幻界就会发现,在冰火前,人们都在学指环王,冰火后,人们都开始学起了冰火。故事从英雄在幻想大陆上的冒险,变成了反英雄在黑暗世界里的挣扎。

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黑魂也是一个反英雄在黑暗世界挣扎的故事

然后这场革命在日本对应的是谁呢,正是三浦。

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三浦的《剑风传奇》比《冰与火之歌》诞生还早,冰火第一部96年才出来,而剑风89年就开始连载了。

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当时,恰好是日漫在西方上一个黄金期的末尾。那时的日漫之所以能征服西方,一部分原因是其成人化的内容填补了西方对青年漫画的需求。

剑风、铳梦、JOJO、北斗神拳这些对欧美影响巨大的日漫,都是80——90年代的产物,而那个时代正好对应了迪士尼在《狮子王》前的衰败期:迪士尼和芭比娃娃攻占不了青少年的心,才开始黑化的DC又无法占满市场,所以大批青年/成人漫涌入欧美。

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永井豪的《恶魔人》算是这一波的先驱

剑风就是其中的一员,而且,它是现代黑暗奇幻最初的创造者之一。《剑风传奇》说的是两个男人格斯和格里菲斯的故事,他们曾是雇佣兵团的团长和将领,却在命运和欲望的挑拨下分道扬镳。格里菲斯为了得到力量,献祭了整个佣兵团,从而开启了格斯向他复仇的传奇。

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剑风的风格极为黄暴,世界观黑暗绝望,剧情残酷无情。而且,它的故事风格独特:除开序章,剑风描绘了一个类中世纪的写实世界,如何一步步被黑暗的高魔世界侵蚀的过程。

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这一画面,标志着世界的转变,以及日漫史上最震撼残酷的片段之一:蚀之刻

你有没有发现,这听起来很像是《冰与火之歌》?没错,在黑魂还未诞生的年代,相关的贴吧和“龙堡”论坛里,剑风最容易被拿来比的作品,就是冰火。你今天听到的各种“抄袭论”,十多年前都能在冰火和剑风身上找到差不多的东西,而且过了这么多年它们依旧无聊。

那这种从写实中世纪,逐渐转成黑暗魔幻的风格,有起源吗?有,比较著名的就是84年诞生的《黑色佣兵团》。

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该书写了一个不断换代的佣兵团,在一片黑暗魔幻大陆上的传奇;剑风的佣兵团起源,没准就和它息息相关

这算是暗黑系奇幻的鼻祖之一。颠覆伟光正形象的主角、把高魔世界当成暗线处理、主要角色的大量死亡……这些黑暗奇幻的特色,都能在它身上找到种子。它那种对古代邪恶之物晦涩又隐秘的描述方式,可能就影响了黑魂和剑风。

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马丁说《回忆、悲伤和荆棘》启发了冰火,但其实抛开这套书中的一些设定,其故事风格依旧偏向《指环王》。

这些30年前的事,和黑魂有什么关系呢?当然息息相关,因为就在这阵黑暗奇幻风最为火热的时候,一个穷小子正从少年步入青年。因为他出身贫困,没多少娱乐手段,所以便整天泡在图书馆里看书。

你肯定能猜到我在说谁。

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现在游戏圈有种奇怪说法:“魂类游戏”是凭空出现的。就好像从《恶魔之魂》开始,宫崎英高从零开始捏了个风格。

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所以才会有万物起源黑魂的嘲讽梗

《恶魔之魂》和《黑暗之魂》确实有很多开创性的设定,但它们的美学和整体风格之所以显得特立独行,可能只是因为黑暗奇幻的风潮已经过了。在其世界观设定、美学、整体基调和台词风格上,我们都能在上世纪末的黑暗奇幻浪潮中找到类似的东西。

其实,就连黑魂标志性的叙述风格,也不是老贼独有的。而且你很可能会惊讶这种“碎片式含糊叙事”的风格,还能在谁身上找到——乔治·马丁。

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当然,你也可以说它来自卡夫卡

这乍看上去是个非常反常理的事,因为马丁的叙述是以详细、全面著称的。在冰火里,哪怕一个只露过几次面的骑士配角,马丁也会给他弄上详细的行程,而且暗中影响着我们明面上看到的各种事件。

但要知道,冰火是马丁一度封笔后,再度出山写的东西,和他最初的风格差别非常大,说是判若两人也不为过。而他最初的写作风格,概括起来可以说是:在一个巨细无靡的世界设定下,发生着一个碎片组成的小故事,你看不到背景的整体是什么,但它会如同逝去的幽灵一般不断侵扰。

例如他的处男作《光逝》,就是一个发生在快要毁灭的星球上的故事,主线剧情支离破碎又简陋,只是一场涉及数个角色的追猎。

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马丁的《光逝》

但马丁为这个故事创造了堪称恐怖的背景设定,这是他早期一个叫“一千个世界”的世界观。在书的最后,有占了全书1/3篇幅的设定说明,为这个简短的剧情加上了长达数万年,涉及上百个星球的背景故事(还大部分都没用上)。

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就像是催生“魂学”的黑魂世界

一个快要失去光芒的世界、一群苟延残喘的人、徒劳的挣扎、神秘遥远的古纪元、空中正在消逝的烈焰巨轮、黑暗时代无法避免的降临……我估计光是列出《光逝》的这些设定,就能让你想起传火了。

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《光逝》的概念图

把《光逝》这个名字,放在《黑暗之魂》身上,也没那么违和。

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之后的《风港》也类似:主角们处于时代更迭的边缘,世代积累的怨恨,即将以战争的形式爆发。然而庞大的世界观背后,却是一个含糊不清的剧本,甚至有点烂尾。

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《风港》:一个带翼种族,以及一个靠人造翅膀飞翔的边缘人的故事

黑魂这样把庞大世界观藏在碎片里的叙述方式,在游戏里行得通,放到小说里却不好使。这就是马丁在冰火前很多书评价都比较平庸的一个原因,没准也是他为何要封笔。

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比起全员9分+的冰火,实在是差了很多

光从马丁身上,我们就能找到很多黑魂的影子,这也难怪宫崎英高会说“马丁是真正懂《黑暗之魂》的人”。更别提当时的其他黑暗幻想类作品了,它们中一些可以明显看出其对黑魂的影响,只是限于篇幅,我们没法细说太多。

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例如吉恩·沃尔夫的《新日之书》系列,这是80年代的著名科幻兼奇幻,说的是万年后的太阳逐渐被黑洞吞噬,人类文明在黑暗里严重衰退,主角肩负唤醒“新日”的重任踏上旅途。这是一本海外黑魂粉中,公认各方面(包括叙述风格)都巨像黑魂的经典作品。马丁曾评论未来许多年里,会出现许多此书的模仿作(图为概念插画)。

其实抛开马丁早期的作品,哪怕只看《冰与火之歌》的原著,你都能嗅出点黑魂的味道。只是因为剧集的改编大幅度冲淡了原作那种神秘主义的片段,后期基调还愈发好莱坞大片,才让人产生了误解。

而回到剑风,我们也能在马丁和三浦身上看到对方。剑风的黄暴和黑暗氛围、宫斗与恶魔的交缠,在冰火身上燃得更为旺盛;而马丁在1978年写下的《赖伦铎尔哀歌》中的七神和世界观,让人想起剑风中的五位神之手。

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浪漫残忍的《赖伦铎尔哀歌》

因为他们都是一脉相承的,在他们的时代,他们都是一群试图打破固有常规的创作者。那些创作者们互相从对方的作品中学习,逐渐孵化出属于自己的风格,一点一点突破主流那惰性化又平淡的审美,打造出了一个黑暗奇幻的黄金时代。

而很可能,年轻的宫崎英高在图书馆接过了这一火炬,依靠自己的才华,在黑暗奇幻影响式微的今天重新点燃了火。

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老贼说过,他深受早期黑暗幻想作品的影响

或许这把火本该属于8、90年代的浪潮中,然而当时的人们受限于技术,无法在影视和游戏中延续火焰。如今,技术带来了新的可能,于是我们看到了黑魂和《艾尔登法环》。

世上没有空中楼阁,真正的巨匠需要懂得在前人的基础上建起新的宫殿,只有闲人才会空想嘲讽。三浦过世了,但格斯的故事可能继续下去;黑暗奇幻的时代逝去过,但它正在重生,这才是真正有意义的宝藏。

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三浦、宫崎英高和马丁,他们分别是自己领域里的大师和革新者,如今人们却只是争论着抄袭和谁第一个造出某物。与其叫嚣抄袭、为反驳诋毁而争吵,不如好好静下心来,和我们一起研究游戏背后的故事,发掘出更多的好作品。

毕竟大家本该属于同样的爱好圈,何必互相讨伐。戴帽子再污蔑侮辱的事,还是交给黑暗奇幻中的那些魔怔的反派来做好了。

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