尼尔机械纪元名言

时间:2022-04-02 15:50 | 分类: 句子大全 | 作者:未来事务管理局 | 评论: 次 | 点击:

尼尔机械纪元名言

1.尼尔机械纪元2b台词是什么 尼尔机械纪元2B说的话

全ての存在は灭びるようにデザインされている。

生と死を缲り返す螺旋に・・・

私达は囚われ続けている。

これは、呪いか。

それとも、罚か。

不可解なパズルを渡した神に

いつか、私达は弓を引くのだろうか?

中文译文:

万物终会毁灭,这是一开始就设计好的

我们一直被囚禁于这个生与死的无限螺旋之中……

这是诅咒,还是惩罚……

我们是否终有一天将弓箭射向给了我们这一迷题的神?

希望这个回答对你有帮助

2.尼尔:机械纪元讲的是什么 尼尔:机械纪元背景故事一览

尼尔机械纪元全流程攻略 尼尔机械纪元全主线支线任务攻略 当游网

故事背景设定在遥远的未来。外星人突然入侵地球,他们派出了名为“机械生命体”的可怕武器。在外星人势不可挡的力量面前,人类逃往月球。

为了重新夺回地球,人类建立了由“战斗型机器人”所组成的战斗抵抗组织。为了打破战场的僵局,人类设计了“尤尔哈”作战单位,最新型的先进的机器人战士。在一片贫瘠荒凉、渺无人烟的土地上,机械生命体与机器人战士展开了大战。在本作中,将能畅享令人心情随之起伏的故事,以及流畅的60fps的开放式世界。

3.尼尔机械纪元实用技巧介绍 尼尔机械纪元有什么技巧

赛尔号(一)赛尔号教官的简介和考核赛尔号教官是所有新生赛尔的楷模,肩负着赛尔号培养更多精英的重要职责。

凡是完成蘑菇怪任务的赛尔,通过总教官(15级)的考试,就可以成为一名合格的教官。所有通过考核的赛尔都能成为教官,教 官可以在任何场所收未成为教官的赛尔为学员,更好的帮助新加入的赛尔船员。

玩家注意事项:1. 徒弟完成新手任务2. 2.分享你的经验3. 3.报名考试4. 4.教官考核5. 2.教官如何考核6. 首先,要去五个星球搜集五样物品(电池、有毒物质、废旧电脑、机油、核废料),即:7. 1.核废料,在云霄星地面(点大石块上的第一个小石头,大石块就会滑下);8. 2.有毒物质,在海洋星二层:海洋星深水区;9. 3.电池,在克洛斯星草原二层:克洛斯星沼泽;记好要在机械室买履带;10. 4.机油,在火山星三层:火山星山洞深处(火山星山洞深处,需要把洞口的石头点开);11. 5.废旧电脑,在赫尔卡星的荒地。12. 最后,去点击卫兵试炼,打败他以后去雷蒙教官那里提交任务,注意:雷蒙教官先会发电棍和徽章,其他的东西他要你培养的精英有几个是不是最好的,如果符合要求他会给玩家教官装。

?[编辑本段]三、赛尔号SPT任务蘑菇怪常用绝招:针刺(物攻)、撞击(物攻)、毒粉(属性攻击)、瞪眼蘑菇怪简介:小蘑菇的进化形态,毒性很强,防御能力出色,霸道的盘踞在克里斯星最富饶的地区。打败蘑菇怪就可获得它的退化小蘑菇。

游戏攻略:虽然蘑菇怪只有10级,但是boss,也有20级布布草的实力。用14级烈火猴、火炎贝即可打败它,也可用19级的伊优用克制打败它。

2.钢牙鲨常用绝招:冰之牙、虚张声势、猛击、噪音钢牙鲨简介:钢牙鲨是利牙鱼的进化形态,他的牙齿有着极高的杀伤力。总是悄然潜伏在暗处,然后突然行动,猛烈攻击对手。

打败钢牙鲨可获得黑晶石。游戏攻略:虽然钢牙鲨是水系boss,但是它只会普通系的猛击和冰系的冰之牙,不建议用草系(布布草之类),草系等级练高点也可以打(很吃力),用火系打也麻烦,最好用电系(罗奇、天雷鼠之类)。

黑晶石可以到动力室换取黑武士装。布布草30级即可打败,最好带着“后援团”,用疾风刃。

或30级天雷鼠,用电火花,一下打120多,2下便能击败,或用35级巴鲁斯用克制与潮汐也能打败(很麻烦)。3.里奥斯常用绝招:密集火网、引诱、回击、阴谋里奥斯简介:里奥斯是胡利亚的进化形态,火焰是它最拿手的招式,掌握着各种强大而神奇的战斗技巧。

游戏攻略:打败它可去实验室拿精元,第一次打败可以获得蓝武士装。布布花40级以上用地震,尤里安31级以上用克制,巴拉龟36级可打败,39级烈焰猩猩再加5-6瓶高级体力水即可打败,水晶鸭37可打败。

波克尔用同生共死,巴鲁斯用泡沫光线、潮汐加3-4瓶高级体力水可打败,巴拉龟36级用水之尾,加一高级补血也可打败。注意:里奥斯血越少威力越高4.阿克希亚常用绝招:圣灵闪、冰天雪地、冰封、凝冻冰雹阿克希亚简介:阿克希亚是赫拉丝的进化形态,冰天雪地中灵兽,身手矫健,姿态优美,攻击力极强,具有冰雪王国的统治者的气魄。

游戏攻略:打败打败它可以获得阿克希亚的精元,可孵出索拉。打败它有两种最简单方法:方法一,用70级雷纳多速度必须比他快(保险)其实只要65级但考虑到打出致命一击或冰封,买40瓶超级体力剂,耗它技能值,用冰封就用魔动能量,最后它只能用冰封,再狂用魔动能亮最好带一两瓶活力剂。

方法二,用70级里奥斯先用阴谋5次再用烈火燎原。方法三,用76雷吉姆斯2原始能量再2百裂冲击就挂。

方法四:用70级柯蓝,带5个超级体力剂。3次冰晶寒甲,3次寒冰之力,之后一直用极冰烈闪或柔软拳,一次能打120~250血(除攻击悲剧),阿克希亚用冰封柯蓝就用冰晶寒甲,一般5分钟以内即可打败。

方法五:带上50瓶超级体力剂,然后47级雷吉欧斯先用4次充能,6次铁臂 ,然后用金属爆破,途中记得补血,阿克希亚不死也难。(此方法最有效,除非阿克希亚打出致命一击或用冰封。

如果阿克希亚用冰封,再来一个铁臂)方法六:用洛吉拉斯差不多70多级即可挂,用高温旋风几次再补点儿血即可挂。5.提亚斯常用绝招:飞空斩、精神干涉、飞空俯冲、飞翔之光提亚斯简介:提亚斯由米拉美进化而来,领地意识非常强,极具攻击性,只要靠近它身边5米范围内,都会遭到它猛烈的攻击。

游戏攻略:打败打败它可以获得提亚斯的精元,可孵出“米拉美”。要用到飞行装才能进入云霄星三层,飞行装在塞尔工厂直接购买获得。

打它容易MISS,它却容易致命一击,只要它两次精神干涉就自动逃跑。如果运气好没打出MISS,它又没用精神干涉,就出34级波克尔用同生共死,它大约剩10滴血左右,再用一个电光火石,刚好打死他(根据性格和学习值可能有差别)。

高级别巴鲁斯高压水枪秒掉它。6.雷伊常用绝招:电闪光、白光刃、瞬雷天闪、极电千鸟雷伊简介:雷伊由赫尔卡星的神秘精灵,只有当雷雨天才会出现,全身被电流所包围,尽显王者风范。

游戏攻略:打败打败雷伊可以获得雷伊的精元,可孵出“雷伊”。雷伊的白光容易致命一击。

方法一,75级6+4用爆裂拳,雷伊。

4.尼尔机械纪元

纯机械升级POD需要20个,“通讯环境改善+传送末端故障+安妮莫宁的过去”这三个支线任务一共能获得13(5+3+5)个,所以比随机点刷效率高不少,前提是知道位置。

所以这里把具体位置贴一下,剩下7个需要满地图跑。这里介绍依靠Ch;第四个在沙漠营地地下层右上那条路的尽头;第五个在沙漠猛犸聚落亚当前全是安卓尸体的地方;第六个在废墟都市去工厂入口前断掉的立交桥下;第七个在游乐园楼梯中间倒掉的推车后面;其实还有很多地方有,比如帕斯卡村庄去森林的路上和去废墟都市的路上,但7个够了所以就不贴了,祝大家早日刷够素材升满POD.08水没都市主线任务后获得的扫描仪扫描的方法获得剩下那7个。

由于隐藏道具位置是固定的,只要没捡过,任意周目去扫描,都在那儿;第二个在地堡9S的房间里;第三个在沙漠营地地下层中间那个入口,进去左转,别跳下去了。第一个在营地中安妮莫宁旁边。

5.尼尔机械纪元如果玩家死亡会有什么后果

一周目和二周目的话会丢失一部分芯片,需要你到死的地方去拿,三周目因为地堡被毁了(你先玩这剧情,人造人的意识是数据组成的,备份到地堡就能无限复活)然后如果A2死了就是游戏结束,只能读档,所以如果你技术不好三周目一定要多保存。

1.进游戏白屏的请按alt+enter(使当前窗口全屏)就好了;

2.序章千万不要选困难及以上,因为不能存档,一个失误就重头打,我困难卡了序章两小时才过,挑战自我的请略过;

3.请养成做完一个任务或者刷完怪或者捡到好东西后随手存档的好习惯;

4.芯片就类似于装备,槽位地堡和抵抗军营地都有卖,最高128,不推荐+6的24的芯片,性价比太低,购买的芯片占槽位是最大的,打怪爆的则有的好的多,推荐后期把商店货全换了;

5,在你死后芯片会留在你的尸体上,必须去捡尸体才能拿回来,如果没捡回来就死掉那芯片就消失了,就要你重新攒了;

尼尔机械纪元名言

AI的哲学你们人类不会懂,《尼尔:机械纪元》里的NPC如是说

AI的哲学你们人类不会懂,《尼尔:机械纪元》里的NPC如是说

《尼尔:机械纪元》一个看起来只是帅气小姐姐砍杀邪恶敌人的动作游戏,却出现了许多知名哲学家机器人NPC(都有历史原型)。

这些哲学家NPC的存在,除了是彩蛋让我们会心一笑之外,游戏(无意中)试图去设定的一套「属于AI的哲学」,被他们否定了:AI的哲学,你们人类不会懂的……

其实本游戏的官方译名是《尼尔:自动人形》,但《尼尔:机械纪元》这个名字却更为大众所接受(笔者也更喜欢这个名字),或许是游戏真的从方方面面,构建了一个属于机械生物的纪元。

隐藏在游戏里普普通通的机器人NPC中的,更是有着一套值得深挖的、关于“机械生命体”自身存在的哲学讨论。

当我们玩游戏的时候,到底在玩些什么?

遥远的未来,面对外星人操纵的机械生命体的压倒性战力,人类节节败退,最终逃离到月球。玩家将在《尼尔:自动人形》中扮演守护人类的人造人主角们(Android),投身夺回地球的激烈战役。

这看起来似乎只是一个帅气性感小姐姐砍杀邪恶敌人的标准RPG游戏。然而随着的剧情发展,游戏通过POV的叙事方式(即通过一、二、三周目的游戏,从不同的视角来讲这个故事。一周目:从无存档历史资料的初始状态开始玩一款游戏;二周目:一周目通关完成后接续上次记录继续从头开始玩;三周目:以此类推)层层拨开故事的真相。

AI的哲学你们人类不会懂,《尼尔:机械纪元》里的NPC如是说

一周目,我们沉迷于小姐姐华丽的战斗舞姿,一路上酣畅淋漓的砍杀邪恶的敌人,故事的结局弥漫着一股浓浓的恋爱的酸臭味道。

但游戏里,藏着非常多小细节。比如游戏开始时,我们会接到一个任务——帮NPC收集零件来修复他的身体。男主角问他,为什么不连损坏了的腿一起修理了呢?NPC的回答:这是原本身体唯一的部件了,如果全部更换掉,就感觉自己不再是自己了。

AI的哲学你们人类不会懂,《尼尔:机械纪元》里的NPC如是说

这其实涉及一个经典的古希腊哲学思辨问题——忒休斯之船(假设在海上航行百年的忒休斯之船,百年来它不断经历维修和零部件的替换。一块木板腐烂了,它就会被替换掉,直到所有的部件都不再是最初的那些。最终这艘船还是原来的忒修斯之船吗?如果不是原来的船了,那它从什么时候开始不再是原来的船了呢?如果有人用忒修斯之船上取下来的老部件建造一艘新船,那么两艘船中哪艘才是真正的忒修斯之船呢?)

那我们也不禁问道,拥有着相同核心结构、人格的Android与其敌对的机械生命的存在差异又在哪呢?游戏主角反复地告诉自己,“他们不过是机械地模仿人类行为罢了”。机械生命体仅仅是在机械的模仿人类的行为吗?这种行为存在意义吗?

AI的哲学你们人类不会懂,《尼尔:机械纪元》里的NPC如是说

游戏通关后的二、三周目里,我们解锁了隐藏的男主视角。虽然经历的是同样的主线剧情,但男主角拥有的黑客技能,能读取到了“敌人”——机械生物们的记忆模块,这些记忆里的故事把我们虐得死去活来。这时我们才意识到,机械生物们,也同样是“有血有肉”的机械生命,拥有自己的情感记忆。

我们不禁对主角的“正义性”产生了深深的怀疑。随着故事深入,游戏残忍地向我们揭露故事背后的真相,战争的意义被消解,主角存在的意义陷入虚无。我们在破口大骂制作人的同时不禁怀疑起了人生。

AI的哲学你们人类不会懂,《尼尔:机械纪元》里的NPC如是说

在这些机械生物们的故事里,藏着大量值得玩味的符号象征和极具个性的NPC们。在沉迷于2B小姐姐裙底风光的贤者时间中,我们还是稍微克制一下,跟着这些NPC们,一起来思考一下关于“存在”、“自由意志”这些形而上学话题。

机器人的参差百态,是他们觉醒的本源吗?

随着二周目的开启,我们发现在这些普通NPC身上,机械生命体的种种行为的背后似乎又存在着更深层次的意义。

他们开始探讨自身的起源——他们笨拙的模仿人类的性行为,最终制造出的两个特殊个体,亚当和夏娃,他们拥有着Android、人类一样的外表。

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▲ 亚当和夏娃,伊甸园的苹果是否象征着自由意志的出现?

去追求美,追求艺术和快乐。他们学习唱歌,学习化妆。他们建造美丽的游乐园,载歌载舞

AI的哲学你们人类不会懂,《尼尔:机械纪元》里的NPC如是说

▲ 游乐园,里面有摩天轮、烟火和过山车

探求种群个体之间的关系——男主角的情报显示中,他们似乎模仿过所有人类的政治体制。在游戏中,他们建立森林王国,组建骑士团,保护永远也长不大的国王(襁褓中的机械生命体),只是为了报答前任国王的守护之恩。

AI的哲学你们人类不会懂,《尼尔:机械纪元》里的NPC如是说

▲ 左边是森林王国前任国王的尸体,他的永远长不大的儿子,是下文中的康德

如果说以上的这些行为只是机械地模仿人类行为,那他们似乎还在模仿人类的感情。

女性机械体为了引起爱豆的注意学会化妆。

AI的哲学你们人类不会懂,《尼尔:机械纪元》里的NPC如是说

年幼的机械生命体弟弟发现坏掉的哥哥一动不动躺在地上,他笨拙的顶着装来机油的铁桶一桶一桶浇在哥哥身体,希望借此使哥哥苏醒。

AI的哲学你们人类不会懂,《尼尔:机械纪元》里的NPC如是说

▲ 机械弟弟,他的名字叫尼采

淘气的机械小妹在跟姐姐生气走丢被主角找到后,开始了孩童般一连串的“十万个为什么”,她好奇的问道“怎么才能生出小机械体呢?”

AI的哲学你们人类不会懂,《尼尔:机械纪元》里的NPC如是说

在这幅层次百态的“机械体众生相”之下,主角“它们只是机械地模仿人类”这个借口越发显得苍白——什么时候机械生命体也对生死产生认知?他们的终极关怀又是什么呢?

存在先于本质:人类在AI诞生之前就给出了回答?

这些关于机械生命存在的终极思考,游戏开发者没有给出自己的回答,而是在他们中间插了这么一群人类哲学家的npc,用他们的身上故事来解决这些问题。

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帕斯卡尔

帕斯卡尔建立了一座属于机械生命体世外桃源。他聚集起脱离了机械生命体核心网络控制的个体。他厌恶了无休止战争,尝试带领族人走向另一条道路——与人造人和平共处。他教导年幼的机械生命体知识、还有人类的感情,喜悦,乐观,还有恐惧。然而面对暴走的村民,村庄的覆灭,年幼的机械生命体被恐惧所压垮,选择了自杀,只留下痛苦孤独的帕斯卡尔。

这个人设简直是其原型的翻版——历史上的帕斯卡尔曾经遭遇过一场马车事故,最终只有他幸免遇难。对此他寝食难安,似乎对“上帝的真谛”若有所得,于是立志献身上帝。他迁往平民区居住,辞去侍奉他多年的仆役,开始尝试着自力更生,学着料理家务,并以极大的爱心照顾和教导附近的贫苦儿童。

AI的哲学你们人类不会懂,《尼尔:机械纪元》里的NPC如是说

▲ 《思想录》,历史上帕斯卡尔的哲学代表作

人不过是一根脆弱的芦苇,那机械生命体这种存在又是什么?故事的最后,绝望的帕斯卡尔求主角A2抹去他的记忆或者杀了他。此处还有一个别有意味的隐藏选择——转身离开。“A2,我恨你”,帕斯卡痛苦万分的说。

“人只不过是一根苇草,是自然界最脆弱的东西。但他是一根能思想的苇草。用不着整个宇宙都拿起武器来才能毁灭他,一口气、一滴水就足以致他死命。然而,纵使宇宙毁灭了他,人却仍然要比毁灭他的东西高贵得多。因为他知道自己要死亡,知道宇宙至于他的超然所在。而宇宙,对此却一无所知。”

——帕斯卡尔

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让·保罗·萨特

在帕斯卡村落,遇到这位NPC的第一句话就是“存在先于本质?”,这正是历史上存在主义哲学家萨特的名言。游戏中的他放荡不羁,高谈阔论,拥趸无数。然而面对各路女粉丝的狂热追求,他却跑去寻找“自由的真理”去了。

村落中有一个社交恐惧症的家里蹲机械体。他疯狂的自己整日锁在家中,当我们问他为什么这样做的时候。他给出的答案是,以前大家由网络连接,只要进行数据交换便能得知对方的想法。而现在,却要去猜测每个同伴的想法。为什么我们要从别人身上寻找自己的存在?这简直太可怕了。

“他人即是地狱。”

——让·保罗·萨特

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西蒙·波伏娃

很明显,这是萨特的CP。历史上的波伏娃和萨特也一直标榜着是“非传统意义上的伴侣”(伟大的革命友谊?)。游戏中的波伏娃,听说“美丽之物能得到爱”为了让所爱之人(萨特)看她一眼。她疯狂的收集各种饰品、宝石来装点自己,甚至不惜吞噬人造人,吞噬同类。然而,所爱之人终不曾看他一眼。面对镜中的自己,她不禁放声大叫。

“女为悦己者容?人们常说,女人打扮是为了引起别的女人的嫉妒,而这种嫉妒实际上是成功的明显标志,但这并不是唯一的目的。通过被人嫉妒、羡慕或赞赏,她想得到的是对她的美、她的典雅、她的情趣——对她自己的绝对肯定。她为了实现自己而展示自己。”

——西蒙·波伏娃

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克尔郭凯尔

克总(这里并不是克苏鲁)是历史上有名的哲学家中富二代,其哲思深刻地影响了后来的存在主义哲学家。然而在游戏中,他被设定成为一个工厂机械教团的主教。之前的工厂中有两个BOSS,一个叫恩格斯一个叫马克思(二老还可以合体,伟大的革命友谊)。我们很容易看出“工厂”、“集体”这种高度符号化的象征。

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其实这里有一个值得玩味的剧情过渡。作为唯物主义象征的工厂的机械体们,在失去主控单元面临绝望时,由“唯物主义”团体迅速转变宗教教团。而信徒们走上“神的道路”的方式却是纷纷投入熔炉。这一幕真的充满了诡异的仪式感。这大概也是克式哲学的一种别样体现吧——通过极端的绝望寻找自身存在之所在。

“绝望是这样一种病症,得到它是一种上帝所赐之福,从未有过它是最大的不幸。绝望并不是寄希望于一种尘俗的困顿、一种现世的苦难是可能被消除的,绝望的自我是一个承受着的自我,持之以恒地建造空中楼阁,一个处于绝望中的人幻想,他的幻想又去和感情、认识、意志发生着关系。许多人都多少带着一点儿绝望生活,少数人才经由绝望达成精神上的自我。”

——克尔郭凯尔

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康德

游戏中的康德是一个拥有也长不大的机械婴儿。这是吐槽康德一辈子生活不能自理还是赞誉其童真?这里就不做过分的解读了。他关于理性的“二律背反”理论似乎揭示了整个剧情悲剧的根源。

机械生命体诞生前被输入的指令是“战胜敌人”,然而在理性的作用下最后又得出的另一条判断是“战胜敌人的前提是要有敌人”。为了解决这个悖论,它们选择故意地在网络里造成缺陷,以使它们达到多样性的进化,这样也就诞生出了一些例如帕斯卡之类的特殊个体。与此同时,网络也通过吸收周围的信息来修复自身,直到达到一个新的稳态。

这个过程中,网络吸收了从人类的量子服务器里找到的信息。吸收了这些人类的信息以后,网络再次发生了变化,成为了“元网络”,用机械的术语来说叫“概念”。 这直接导致N2自我意识的形成。

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在这样的理性悖论下,人造人和机械生命体的5000年的战争显得格外荒谬。所有的故事,不过是套着不同驱壳的“人类的幽灵”,追逐着“自由意志”继续上演、的人性悲剧罢了。当一切骗局揭开,我们主角们的存在价值又是什么呢?

在真结局的E结局中,机械生命体的网络终端最终进化出“概念人格”,他们把原本作为摧毁人造人月球基地的高塔,改造成为携带机械着生命体记忆和人类数据的方舟。最后他们驶向茫茫的星海,寻找一个新的家园。

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而一路作为战斗辅助机的POD,在目睹了3位主角的所有故事,他们认可了主角们的存在意义,并同样也诞生出保护意识。代号42的POD,携带着三位主角的数据奔向主角们义体,它们疯狂地在游戏结局弹幕中射击着游戏开发者的名字———他试图改变主角们死亡的命运。

“如果竭尽自己最大努力后仍是一无所得,所剩下的只是善良的意志。它诚如沉睡的宝石一样,自身就发射着耀目的光芒,自身之内就具有价值。”

——康德

我们从哪里来,要到哪里去?

虽然在游戏看起来已经构建了一套属于机械生命体的“哲学”,但这也只是将人类哲学投射在了机械生物身上。在笔者看来,我们永远也无法理解另一种智慧生命形态的哲学,就像人类永远也无法欣赏沃贡人的诗歌一样。人类和归零者窥见的终极关怀肯定不在一个位面。我们强行改变故事的结局,也不过是把玩家关于主角们的美好幻想投射在了POD辅助机之上。

AI的哲学你们人类不会懂,《尼尔:机械纪元》里的NPC如是说

▲ 游戏结局的“to be or not to be”,并不是宣告女主角2B的死亡。似乎是在向玩家发

抛开人工智能的进化的满满长路不谈,在《虚拟人》一书中作者提出了“思维克隆人(可以说是信息技术化机器个体,类似于意识上传的概念)”这一手段似乎更接近我们的目标。作者在书中列举到,本质主义者认为“在整个宇宙中,近乎于奇迹,只有大脑才能产生意识”,所以机器人不可能具有意识。

唯物主义者相信意识可以从存储在大脑神经元的化学状态,或计算机芯片的电压状态中的信息之间的无数联结模式中出现,所以机器人意识从理论上讲是有可能存在的。

如果坚信唯物主义者的观点,那么一旦完全清楚大脑产生意识的机制,再将其用信息技术复制就好,机器人意识在“简单”的两个步骤中就诞生了。这大概是最接近人类能制造意识的方案了。这离我们所幻想中拥有的自我意识的机器人的样子又不那么对味。

AI的哲学你们人类不会懂,《尼尔:机械纪元》里的NPC如是说

▲ 图片作者:Emiliano Ponzi

实际上,我们讲述的所有关于外星人、机器人、克隆人的故事,本质上是在讲述我们人类自己的爱恨情仇,我们关于其他智慧生命体的设想这样行为,其实也是我们对人类“存在”本身的一种形而上学的思考。正如《银翼杀手》电影中那经典的一幕所揭示的一样。

AI的哲学你们人类不会懂,《尼尔:机械纪元》里的NPC如是说

“我曾见过你们人类无法置信的事情:战舰在猎户座的边缘起火燃烧;C射线在星门附近的黑暗中闪耀……所有这些瞬间都将湮没在时间的洪流里,就像雨中的泪水……死亡的时刻到了。”

《银翼杀手》复制人首领Roy Batty这段优美宏达深邃的台词把复制人关于生命、存在以及终极的思考浓缩在宇宙尺度的背景之下。

在我们困惑为何最后BOSS救下男主时,戴卡徳最后的那段独白似乎解释了全部——“我不知道他为什么救我。也许在他最后的时刻,他前所未有的热爱着生命——不仅是他的生命,也包括所有人的生命,我的生命。

他想要的答案其实和我们所困惑的问题并无区别——我们是谁?我们从哪里来?我们要到哪里去?我的生命还剩下多少时间?”

责编:苏小七

作者:K,沉迷于第九区的不靠谱创业狗,老年青铜选手,九州五坑战队职业上单。


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