暴雪的口号
时间:2022-04-21 17:30 | 分类: 句子大全 | 作者:江湖第一高手胖大 | 评论: 次 | 点击: 次
暴雪的口号
1. 除雪宣传标语
春节放假期间,互联网同报纸、电视、广播等传统媒体一样,成为人们了解灾情、表达爱心的重要平台。连日来,众多网友在网上留言,或通过博客、播客等新兴技术手段,以文字、图片、视频等方式,见证和记录着抗击雪灾中那一幕幕动人的场景与画面,留下了他们许许多多的感慨、感触、感想、感悟……
眼里留下了泪水,品味着大雪无情人有情的感动。我心里明白,有这样好的领导人,祖国怎会不强大;只要我们在雪灾面前表现出团结、勇敢、众志成城的精神,祖国又怎能不昌盛。———新华网一网友
危机来临,草根就是英雄;灾难当头,小人物砥柱中流。10幅照片,定格的只是沧海一粟、惊鸿一瞥,却传送了重于泰山的感动。当这些感动流淌成河,汇成江海,所有的坚冰都将消融。——新浪网一网友
当暴风雪刚刚来临时,我们也许认为这只是一次自然灾害,认为那些冒着危险爬上输电塔架的工人们只是在做着理所应当的工作。但是罗海文、罗长明、周景华三位烈士的牺牲告诉我们,这是一场没有硝烟的战争。为了保证百姓和企业的用电,让大家过一个好年,无数电力工人勇往直前,不惧艰险。没有他们的付出,国家的利益,人民的利益就得不到保障。让我们记住暴风雪中这一座座耸立在高架铁塔上的丰碑,他们让你我无比安心,让国家无比安心。———江西师范大学叶塞博客
这首歌写得真是太好啦,希望它能够红。一个在危难面前从容不迫的民族,必定是一个战无不胜的伟大民族。“让爱回家吧没什么不可能;冰雪能封锁这旅程,遮不住关爱的眼神;家就是患难时伸出手的人,你是我的家人……”这歌词实在是太令人感动了。——搜狐网一网友
一位易网网友留言说:“10幅经典照片,10个感人故事,背后是13亿中国人的精神和力量,是战胜自然灾害的决心和勇气。没有什么东西可以难倒我们,我们一定可以取得胜利。”
一位新浪网友说:“含着泪看完这些照片,不只是感动,还有心疼。从总理到人民子弟兵,还有奋战在第一线的普通百姓都是好样的,他们都将受到人民的尊重与爱戴。善良的人们,拿出我们的行动吧,伸出我们温暖的手,尽我们所能,来帮助那些需要帮助的人。”
一位身在国外的网友说:“身在国外的我虽然没有经历这场雪灾,但看到这些图片我却感同身受,我想说天灾虽无法预料,但只要大家团结一心,众志成城,有什么困难是我们解决不了的呢!”
2. 有关暴雪
暴雪在PC游戏界里,算是自主研发能力最强的公司之一,因为奉行精品战略,所制作游戏又多为带有极强竞技性质的,所以在电子竞技风靡全球后,以其出色的游戏素质和持之以恒的更新,为暴雪带来了大量的名声和利润,为其进一步发展壮大打下了强势的基础.正是暴雪对每一款游戏精益求精的制作态度,才让他逐渐走上了神坛,以至于出现"暴雪出品,必属精品"这样的口号来.但是所谓的"世界第一的第三方"这样的头衔,显然不属于暴雪,原因如下:所谓的"第三方游戏厂商"是电视视频游戏界所独有的称谓.何谓第三方?那必然也要有第一方和第二方.第一方就是研发和发售游戏主机的厂商,而从属于这种厂商的公司则为第二方,其他的拥有自主产权,独立研发能力的公司均为第三方.而PC界根本就没有第一,第二方,又何来的第三方?在TV界里,暴雪只不过是这众多的"第三方"中的一个而已,暴雪虽然在PC界拥有傲人的声望和斐然的成绩,但是他在TV界却一直没能摸到门道,根本施展不开来.从早期为PS移植的暗黑破坏神1到后来为N64移植的星际争霸,无论是销量还是口碑上来讲都是惨淡收场,而唯一受到核心TV玩家瞩目和期待的<星际争霸之幽灵>却又胎死腹中。
..所以,在唯一存在所谓"第三方"的领域里根本就站不住脚的暴雪,有什么资格被称为"最强第三方"?况且一个合格的第三方,并不是仅仅需要制作出优秀素质的游戏就够了的,还要能卖的出去,不但要卖得出去,还要不断的出新的游戏和不同类型的游戏来增加主机游戏阵容,为第一方在主机争霸中占得一席之地而暴雪游戏品质虽然不俗,但产量过低,类型单一,根本不符合TV界的游戏规则,所以,暴雪离"最强"两个字还差得远。.。
3. 求魔兽世界里每个职业的宣言
一、魔兽世界网络游戏 职业的宣言如下: 1、我的匕首放在这里,我将牢记盗贼的八大信条:狡诈、阴险、无情、冷酷、隐蔽、低调、自由、道义。
我将奉献我的灵魂和我的生命,我为我自己而战,我将与光明奋斗。我的匕首放在这里.除非他的主人低头,它将永不折断。
---盗贼宣言。 2、从翡翠梦境中醒来的那一刻,我就知道我将走上的或许是一条布满荆棘的前路,背负着自然的荣耀,聆听着月光的祝福,以森林之名起誓,尖牙与利爪将嘶吼着粉碎一切阻碍,也许在若干年后,我也能够再次回到这里,依偎着生命之树,永享宁静。
---德鲁伊宣言 3、就算此生注定在痛苦中沉眠,我也无所畏惧,种在敌人灵魂里的恐惧是他们毁灭的前兆,当深藏在心中的力量随着我的翅膀展开,你将会看到嗜血恶魔的身影,追随着我的忠实的奴仆们啊!就算被光明唾弃!也要把肮脏与邪恶与我的躯体一起燃烧殆尽!---术士宣言 4、跟随圣光的指引,我将以牧师之职终此一生,我吟唱的每一句圣言当赋予战友重生的力量,我默诵的每一段暗言须毁灭敌人的精神和心智,我会牺牲自己的生命和灵魂来守护我的家园,或许我将手握暗影,但终究心拥圣光。-牧师宣言 5、我不眷恋生的美好,我不惧怕死的痛苦。
我不在意面前的敌人有多么高大,我不羡慕旁边有魔法与圣光护体的同伴。战斧是我的惩罚,板甲是我的护佑。
我的信念来自鲜血与雷霆,我的力量化作怒火与死亡。即便倒下我也无怨无悔,天堂在左、战士向右。
如果我活着我将永不退缩。---战士宣言 6、我的魔力经过上古神祉的淬炼,左手凝结冰霜的冷冽,右手缠绕奥术的涌动,心中翻滚炙热的熔岩。
我摧毁敌人,造成的伤口胜逾刀剑的砍杀;我玩弄敌人,只给垂死的敌人戏谑的笑脸。我发誓,为抵挡敌人的同伴榨干最后一丝魔力,带给敌人肉体至灵魂彻底的毁灭,甚至不惜扭曲时间的洪流---法师宣言 7、我仅在此宣誓:从今日起,我心向圣光,用剑盾守护弱小,用圣光驱逐邪恶。
谦卑、诚实、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、精神。是永不忘记的八大美德。
只要有人需要守护我们就不会倒下。圣光不息,信仰不灭。
---骑士宣言 8、蹲守、追踪!狼的嗜血,鹰的迅猛,豹的敏捷。我们始终坚信着自己的信仰,人性难测,灰暗的世界下,野兽才是我们最可信赖的朋友。
我们是森林里孤独的游侠,弓弦的颤动,是你死亡的咏叹调。每一个被我们标记的敌人都将成为无法逃脱的猎物,变成我野兽兄弟尖牙下的亡魂!下一个,会是你么?---猎人宣言 9、我与灵魂沟通,我预知未来,我相信万物皆有灵。
我把图腾插进坚厚的泥土中,天地仿佛都在我怀中。对漫天星辰缓缓吟唱,光焰升腾。
天空,与水一起沸腾,我会得先祖庇佑,治愈伤痛,沐浴复苏的雨露。大地,与火一起燃烧,焚毁阻碍。
我不是羸弱的观望者,电光火石间我已到达你面前。我的倒下只为在你面前演一场最美的涅槃,手中的匕首会轻易撕裂那轻蔑的笑容。
血在身体里涌动,远古的力量穿越时间长河复苏了嗜血与英勇的灵魂,仿佛神临世间。伸出手,从五指间俯瞰天下,面前的敌人们,我会告诉你们什么叫做,灭顶之灾!---萨满宣言 10、我接受了黑暗的召唤,放弃了光辉的过去,出卖自己的灵魂,得到近似永恒的力量。
我在黑暗力量的设计安排下一步一步走向堕落,并最终由代表正义、光明的圣骑士化为无恶不作的黑暗使者。经历了黑暗的死亡,踏上讨伐的战场,食尸鬼的叫嚣,石像鬼的尖啸,冰冷的邪恶在刃上汇聚鲜血的,美妙吹响冲锋的号角,死亡气息坚毅如初黑锋怒巫妖诉抬眼咫尺尽黑幕,我的敌人们,我会像挥之不去的噩梦一样缠绕着你!进攻才是最好的防守,盾牌之于我形同虚设,我将会用温热的胸膛,殷红的鲜血抵挡一切攻击,胜利、或者死亡。
我们压迫万物!---死亡骑士宣言 二、魔兽世界游戏简介: 1、在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。 2、魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行;发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持,几乎挤爆服务器。
2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈。台湾、香港和澳门服务器于2005年11月正式收费运营。
中国大陆服务器于2005年6月正式收费运营。 3、截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。
2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。游戏已推出四款资料片,分别是燃烧的远征(TBC)、巫妖王之怒(WLK)、大地的裂变(CTM,也译作“浩劫与重生”或“大灾变”)、熊猫人之谜(MOP,也译作“潘达利亚的迷雾“)。
4、暴雪娱乐于2011年10月22日于美国加州安纳海姆会议中心举行之暴雪嘉年华2011中公布游戏的第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》。 5、暴雪娱乐于2013年10月9日在安纳海姆会展中心举行的暴雪嘉年华公布了魔兽世界6.0新资料片——《德拉诺之王》。
6、暴雪娱乐于2015年8月9日在德国科隆游戏展中公布了魔兽世界7.0新资料片——《军团再临》。
从未出错的暴雪,为何如今不行了?游戏圈早已“变天”
游戏前言
#暴雪游戏#在游戏圈,暴雪绝对是一家绕不过去的游戏公司。在国内网游蓬勃发展的时代,依靠魔兽世界横扫国内游戏公司,吸引了大票粉丝。
魔兽世界的成功,让暴雪彻底走上神坛。“暴雪出品,必属精品”的口号,也在国内玩家口中念叨了许多年。但如今这句话,早已经成为过去。
“暴雪不行了!”“暴雪忘记了初心!”这类言论开始在网上流行。支撑这些言论的证据,正是因为暴雪已经很久没有,推出类似魔兽世界这样,在全球都具有影响力的大作。
但其实,暴雪推出的游戏,几乎并没有大家印象中的垃圾游戏。每一款都有着不错的游戏质量,但暴雪的确在不断在走下坡路。
为何从未出错的暴雪,如今不行了?今天胖大海便和大家聊聊,暴雪为何走到了今天的地步。
暴雪出品必属精品
暴雪旗下的游戏,相信国内玩家早已经如数家珍。星际系列、魔兽系列、暗黑系列,再到网游的魔兽世界、守望先锋、炉石传说,每一款都称得上经典。
每个游戏系列,都开创一个时代。至今许多游戏,依然还被许多游戏公司大量模仿。如今常见的许多页游广告,还在大量使用这些游戏的素材。
魔兽世界上线,引领了之后网游研发的方向。直到英雄联盟的崛起,才彻底结束了网游圈清一色的角色扮演网游的历史。
之后的守望先锋,虽然并没取得魔兽世界那样的游戏地位。但从游戏质量来说,至今国内还没有游戏公司,可以做出同水准的游戏。
守望先锋为fps的转型提供了方向,炉石传说也是带起了卡牌游戏的热潮,甚至就连如今流行的“炒冷饭”怀旧风,都和暴雪有很大关系。
暴雪到底输在了哪里?
暴雪既然每一款游戏都很经典,却为何输了?
反而是腾讯、网易这类的游戏公司,收益却水涨船高。暴雪的失败,说到底和其游戏研发周期过长、游戏风向转变,有着密切关系。
并不是说,暴雪在研发上精益求精是错的,而是因为游戏圈早已经“变天”了。
当初玩游戏时,许多玩家对游戏都抱着狂热的兴趣,通宵玩游戏更是家常便饭。但如今老玩家,早已经度过了当初狂热的年纪。而新生代玩家,面对的游戏类型也越来越丰富,极大的分化了玩家群体。
而游戏电竞成为当下热门,最重要的原因,便是契合了玩家的需求。游戏平台的迁移,让原本依靠大量时间堆砌的玩法早已经落伍。当下游戏竞争越来越激烈,一个玩法从火爆到无人问津,可能还没维持一年,玩家的目光便被新玩法替代。
手游、怀旧服是如何兴起的?
最有代表性的游戏,便是自走棋。从当初刀塔自走棋火爆,到游戏公司大面积跟进,如今英雄联盟自走棋手游还没上市,可能已经被玩家玩腻了。
而对游戏研发来说,一款精品游戏没有几年时间的打磨,质量往往令人堪忧。而花费几年时间打磨后,可能当初立项的核心玩法,可能在这几年时间中,已经被大量小公司以低质游戏,榨干了所有潜力。而暴雪的游戏,都以研发周期长而著称。
原本精益求精的态度,在当下已经完全跟不上游戏风口的转变。想要超越魔兽世界,也只能是空想。这也是为何当下游戏圈,在游戏研发上越来越谨慎的原因。毕竟类似大表哥2这类游戏,在游戏圈中只是少数。
那么众多的游戏公司,势必将选择研发周期更小的手游项目。端游也开始主打怀旧,消耗经典ip的潜力。
胖大海点评
暴雪的失败,并不代表其旗下游戏的失败。当下众多的游戏,其中依然有着暴雪游戏的影子。暴雪的游戏对如今的游戏圈,依然产生着很大影响。
遗憾的是,前人栽树后人乘凉,暴雪并没有享受到这些游戏带来的红利。如今暴雪也在不断寻求转变,暗黑手游的推出便是最好的例子。
其实暴雪想要走出泥潭,大可不必被之前的光环束缚。毕竟相比口碑,如今暴雪更应该考虑的是如何活下去。而游戏圈会不会出现下一个魔兽世界,或者只能等待游戏平台的再次革新。
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